转自妖气山!!魔兽世界设计师Holinka在近期在steam平台上谈论到一些关于7。0的PVP内容1,在军团再临中,装备不会带韧性、PVP不会再存在2个物品等级,也不会有PVP的专属装备。全部
2,开发组不希望玩家认为,必须要有一身PVP装备,才能参加PVP活动。
3,当你进入战场或者JJC后,系统将会根据你的天赋专精来设置属性,而不是根据你的装备。这就意味着你的属性完全取决于你所选择的专精。如果某一个专精在pvp中表现的不好的话,我们会对这个专精的模板单独进行调整。
4,PVP天赋和根据专精来设置模板属性,这个可以让我们更好的调整竞技场和战场中的PVP平衡。
5,现在的PVP中,装备有一个积累的过程,当玩家获得了全套的装备时,大多数玩家其实已经搜集完了这些装备,我们正在尝试用PVP天赋取代上述的装备积累的过程。
6,饰品,套装和附魔效果不会在PVP中生效。
7,现在,玩家会选择在饰品的效果、套装效果、附魔效果同时触发时,在短时间内打出一大波伤害。但是在这些效果没有触发时,玩家认为他们就打不出多少伤害。这条改动(饰品,套装效果和附魔等物品强化效果不会在PVP中生效)会让持续性的伤害在PVP中所占的比例更大。
8,一旦玩家达到了PVP的最高等级,就可以通过重置来获得威望,威望可以给玩家提高一些装饰性的奖励。
9,当玩家的PVP等级达到10级后,会(相应的)解锁每一行的PVP天赋,让玩家选择其中的一个。
10,解除控制效果的饰品在PVP中很重要,所以我们将这饰品的效果设计成了一个PVP天赋,这样可以抵消PVP中因没有禁用的饰品效果造成的损失。
当然,“PVP徽章天赋”的同一行中,会有其他的一些非常有用的PVP天赋比如受到控制技能影响的时间减少20%。
11,设计师还没决定如何修改人类种族的天赋,对于人族来说,可能将人族的自利换成一个别的天赋,然后再给种族添加新的的PVP选项。
12,随着你获得更好的装备,你的属性增加会变小。举个例子,每增加5个物品等级,你的属性会增加1%。这样,装备依然会增强你的实力,但是装备不会让你获得巨大的优势。
13,有计划让玩家从PVP中获得非常强力的装备,但是获取方式不会像现在这般容易。
高等级的玩家获得它要比休闲玩家容易很多,。
14,你不需要参加团本获得最好的装备并以此参加PVP。
答:5.3PVP装取消韧性,全民65%韧性,摆明了让PVE玩家碾压PVP玩家522装备主属性碾压493PVP装备对吧。522装备很好弄到对吧,然后PVE的玩家买个P...详情>>
答:早被命名的恐龙的化石是在欧洲发现的。中生代时期的欧洲还是一 片浅海,因此,中生代早期的化石很少,到了白垩纪时期化石数量才有所 增加,并且主要是一些草食性恐龙的...详情>>
答:首先,PVE装备绿字有大部分都用在了【命中】上,而PVP装备则有额外绿字在【PVP强度】。那么,同装等下PVP装备要比PVE高出很多伤害,因为PVP仅仅只需要4...详情>>
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问:饿到底怎么了?饿要问滴不是游戏滴,我问滴系人际关系的。前几天,我和2个同学一起去...
答:朋友相处要严以律己,宽以待人。 朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。 意欲取之,必先予之。其实朋友只是...详情>>