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苦恼的问题:3.0.5防骑拉怪的技能

苦恼的问题:3.0.5防骑拉怪的技能

请问:1.现在防骑该用什么技能拉怪?
2.现在防骑的装备选择上有那些变化?

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  • 2008-12-11 14:12:25
      51防护天赋的锤子是首选技能,不错的伤害、超低的消耗、6秒CD,性价极高,缺点就是音效有点傻,画面效果也不够华丽;
    圣印我一般是用正义,配合光明/智慧审判;
    奉献仍然是重要的仇恨输出和伤害输出技能;
    飞盾牌在蓝够用的情况下也可以使用,瞬发了;
    目标血20%以下的瞬发飞锤也不错,面板翻译错误,仍然是20%以下可用;
    神盾目前版本下我放到最低优先级使用了,毕竟没有碾压和剪切了。
       防Q的装备已经完全物理化,所有法系属性都取消了,和防战装属性类型完全一样,所以不是“可以选择”ZS一样的装备,而是“只能选择”和战士一样的装备。 由于防护最后天赋的技能设定,防Q现在武器也要选择高DPS的物理型武器了,比如我现在用的是不败的意志附魔力量。
       天赋中由耐力获得法伤,相比之下,我的T6套防装法伤从原来的540降低到了400,但是攻击强度早已进入了4位数门槛,平砍仇恨极大提升,所有技能都将同时从法伤和攻强获得加成,整体仇恨有很大提升。 ========================================================= 随着75级时防Q版盾牌猛击的出现,防Q的仇恨制造能力将继续大幅度提升。
      盾墙和QS版单体雷霆这些技能,也使得骑士的减伤能力大幅度提升。 但是,80级后的大型RAID无疑是防Q的噩梦,防战的极大提升完全颠覆了TBC3种T各有所长的三足鼎立局面,彻底打破了TBC暴雪承诺的3种T均衡发展的平衡性。 单体仇恨制造速度、群体仇恨制造速度、单体仇恨持久强度、群体仇恨持久强度、单体伤害输出、群体伤害输出、物理伤害减免、法术伤害减免、紧急保命技能、控场技能、打断技能、反控制技能、意外OT处理能力、BOSS种类适应范围、PVP能力……所有这些,防战都远远超过防Q,就连防Q历史悠久的标志性技能群体反伤,都已经被暴雪大神从防Q剥夺到了防战的身上…… 恐惧、烧蓝、沉默、一个不如盾墙的圣佑术、一个不如破釜快死了才能发挥作用的被动小盾墙……仍然是防Q的硬伤。
       骑士仍然是WOW设计最诡异的一个职业:同时惧怕沉默和缴械的职业、同时受到魔法免疫效果和物理免疫效果严重影响的职业……。

    香***

    2008-12-11 14:12:25

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