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关于各职业的属性问题?

关于各职业的属性问题?

火系,水系,神圣系,黑暗系这些分别属于什么职业?普通攻击追加多少点伤害、XX系穿透、XX系技能追加%伤害各有什么区别?转化成攻击的比例是多少?力量、敏捷、体力、智力分别是加什么的?加的百分比是多少?

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  • 2008-12-12 15:10:46
      1、这些体系的分类,主要是看技能攻击的输出属性。
    火系:主要是指法师大类中的火法,它的攻击输出以火属性技能为主。
    水系:同样的,指的是法师中的冰法,以水(冰)系技能为主攻。
    神圣系:目前真正意义上的神圣系职业只有圣战分支中的圣殿骑士。
    黑暗系:暗弓,属于黑暗系,它所有的技能中黑暗系技能攻击输出最强,不过它同时还拥有地系的毒刺、火系的燃烧箭、冰系的冰冷箭,所以暗弓是比较复杂的。
      魔骑,也属于黑暗系,因为它的主攻技能输出也是黑暗伤害。 其实魔界,主要还是以物理攻击为主,这些魔法攻击职业,后期被淘汰得比较历害。 2、普通攻击追伤和魔法技能追加是两个概念。前者属于物理攻击,后者则是技能攻击。物理攻击的基础上追加的是点数,技能攻击基本上追加的是百分比,按某个技能的最终攻击力来追加。
      打个比方,暗弓的一个暗影,最终攻击力是12000-14800,身上有20%的黑暗系技能追加伤害,那么它的技能最终是可以输出14400-17760。穿上装备后,技能上显示的就是加了技能追加伤害的最终攻击力,每一个系别技能追加百分比伤害,只对该系别有效。
       3、 力量:对近程2点=1点物理攻击上下限,对远程4点=1点物理攻击上下限。 敏捷:对近程4点=1点物理攻击上下限=1点闪=1点命中,对远程2点=1点物理攻击上下限=1点闪=1点命中。100点敏加1点物理致命。 体制:1点=10点生命上限。
      100点加1点生命恢复。 智力:2点=1点技能攻击力=20点精神上限。100点加1点技能致命同是加1点精神恢复速度。 个人所知,仅供楼主参考。 **** 。

    1***

    2008-12-12 15:10:46

其他答案

    2008-12-12 20:00:13
  •   一般来说,游戏里面的传说是叫什么名字,给哪个职业穿的,你就可以选择增加哪个方面的,总的来说,战士可以增加力量,弓手可以增加敏捷,法师可以增加智力,而召唤可以增加体制。
    追加伤害,是我们所说的元素伤害的另一个名字。是在物理攻击,就是普通攻击的基础上,增加了元素伤害,也可以说这个时候增加了你的技能的伤害了,是你技能伤害的百分比,但是必须是同一个系的才有效的。
       一般来说,圣唐战士是神圣系的追加的,召唤是黑暗系追加或者风系追加的。法师的有火系和冰系的追加的,这个可以分为火法和冰法来说的,弓手一般都是地系的追加的是屠龙的,黑暗系是暗弓的。 后来人们都放弃了元素追加伤害的利用了,因为他们都不能吸血的,只有物理攻击才能吸血的,所以,现在很多人都改成物理攻击力了,这样速度快,如果是元素追加的话,如果人家的抗性超过了75这个点的时候(你追加的那个系),那么追加的伤害是减少很多的。
      但是只有一个职业,就是堕落天使的黑暗系追加伤害可以吸血的除外的。 另外,关于力量和敏捷和智力和体制的换算,上面的哥们说的很清楚了,这里不在累赘叙述了。 。

    a***

    2008-12-12 20:00:13

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