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加点问题~

加点问题~

请问家族枪 元素 道具 醒觉以后 加什么点最好?
顺便帮分析下为什么加这个点 谢谢~

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  • 2009-01-08 16:18:37
    家枪 : 灵巧 = 打的准  =攻击高了  我2觉都加的灵巧,尝试另一个2觉 加敏试试。。。效果要等3.0再告诉你哈哈。如果不好的话,只能期待3.3的属性点全部还原重置
    元素  巫师 : 都是智力  魔法攻击提高
    道具:道具的责任就是救人,玩匕首那种只能说人家道具穿个精西风+10=3 不死,要不还是踏踏实实加体吧。加敏捷可以增加一些回避,不过这也是可以在防具属性上洗出来的。所以我还是推荐加体。那个3.0什么新姿势,我看还是留给LISA把。道具安分点呵呵

    x***

    2009-01-08 16:18:37

其他答案

    2009-01-07 01:49:20
  • 主流加点:
    家族枪加灵巧,增加火枪的攻击力。
    元素加智力,增加魔法的攻击力。
    道具加体力,因为道具的定位就是辅助跟复活,血多了自己不容易死才是王道,自己不死才能更好的治疗,辅助跟复活队友。
    非主流加点:
    家族枪加敏捷,射得快也是一种攻击的提升,而且未来版本敏捷也加攻击力。
    道具加力量或者敏捷,有些人喜欢道具拿两匕首玩。

    1***

    2009-01-07 01:49:20

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