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60乾坤装备怎么点化

60乾坤装备怎么点化

比如怎么垫装备啊,讲详细点,我要点到6。

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  • 2009-01-07 10:59:23
      针对目前国内外网络游戏中出现的装备点化成功率问题,经过多方讨论,实践,以及对专业书籍的研究,并在概率统计之后,做出如下报告。
      注:本报告不是玩家经验之谈,而是完全建立在科学的数学分析基础之上,请在阅读时注意甄别。
      在研究了游戏编程方法之后,对于装备点化过程中成功率的控制方面有了一定了解,举例如下:
      {
      if (random (1,100)<=40)
      printf(“恭喜您点化成功”);
      else
      printf(“很抱歉您点化失败”);
      }
      这几条语句的意义是:在1~100之间随机选一个数,如果这个数≤40则本次点化成功,相反如果这个数>40则本次点化失败。
      所以本条语句的所决定的点化成功率为40%,更改程序中的数字“40”即可更改点化成功的概率。   由此可见装备点化是否成功完全取决于随机选取的那一个数字,而既然是随机选取的,那么也就不存在任何规律可言。   真的没有规律吗?玩家也许在问,那为什么别人可以把装备点到很高,自己却不行?   没有规律,但是有概率。
      只要我们用什么办法能得到一个更大的成功概率,那点出高级别装备的可能性也就增加了。换句话说,这个概率的问题,也就是那些所谓高手的经验了,只不过他们也未必懂得这其中的奥秘,那么就由我来从科学角度分析分析吧!   本次实验建立在:不考虑装备等级的差异影响到的概率问题,不考虑点化级别不同影响到的概率问题。
      并由于样本空间较小,统计误差会偏大。   样本取值空间:129。   分别如下:   1 1 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 1 1 0 1 0 0 1 1 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 1 0 0   1 1 1 0 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 1 0 0 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 0 1   0 0 1 1 1 0 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1 1 1 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 1 1 0 0 0 1   其中“1”代表点化成功,“0”代表点化失败。
      混杂有15级装备2件90级装备2件。   表面看没有任何规律。   共有1:77个;   共有0:52个。   所以整体成功率为59%,失败率41%。   特征分析:   将样本空间按“连1”“连0”分段。   出现连续1个 1:7次;   出现连续2个 1:4次;   出现连续3个 1:7次;   出现连续4个 1:3次;   出现连续5个 1:3次;   出现连续6个 1:1次;   不难计算,   在连续出现1个1之后,下一个是1的概率≈18/25≈72%;   在连续出现2个1之后,下一个是1的概率≈14/18≈82%;   在连续出现3个1之后,下一个是1的概率≈7/14≈50%。
         出现连续1个0:12次;   出现连续2个0:9次;   出现连续3个0:5次;   出现连续4个0:1次;   出现连续5个0:1次;   出现连续6个0:0次;   在连续出现1个0之后,下一个是1的概率≈1-16/28≈34%;   在连续出现2个0之后,下一个是1的概率≈1-7/16≈56%;   在连续出现3个0之后,下一个是1的概率≈1-2/7≈72%。
         可绘制出曲线:   由图可以看出(不会发图,可能没办法显示出来,参见附件。◇┈艾艾 注。):   在连续点化成功2次之后再次出现成功的概率最高,为82%;   在连续点化失败3次之后再次点化成功的概率较高,为72%;   在连续点化成功1次之后再次出现成功的概率较高,为72%。
         另外,图中“下一个变为1”(红色)曲线,并没有出现峰值,这代表当出现连续4次失败后下一个成功的概率将高于72%,并且越来越高。这条曲线将在无限远处无限趋近于1。

    花***

    2009-01-07 10:59:23

其他答案

    2009-01-07 12:52:47
  • “本次实验建立在:不考虑装备等级的差异影响到的概率问题,不考虑点化级别不同影响到的概率问题。并由于样本空间较小,统计误差会偏大。 ”
    看到上面这句话就知道他下面的分析是无意义的了吧~~LZ可以无视~~
    点化只能告诉你~~是20%技巧+80%运气~~~+6以上点化则纯粹是钱堆上去的~~这里只能建议你用同等级装备来垫~~这样的话成功率高很多~~点化高手都知道~~同等级装备+6以下在相同情况下~~很少说出现多连败的!!!而且点化不要一天全点了~~要隔段时间点(点化低的可以无视~)最佳点化次数一般在前30次~30次过后规律实在难把握~很容易出现多连败 多连成的情况~
    只能祝你~新年鸿运当头了~~
    PS:乾坤装备点化要舍得用女娲 轩辕~神珍贵啊~~~

    真***

    2009-01-07 12:52:47

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