近战单位打NE古树的时候,有吸血效果?
为甚么在有吸血光环的支持下,近战单位打NE古树的时候,有吸血效果?为甚么在有吸血光环的支持下,近战单位打NE古树的时候,有吸血效果?
很简单,因为暗夜的古树虽然是建筑,其实算是一种有生命的生物,所以近战能够吸血的,而不是楼上说的按攻击输出算,如果说暗夜古树有攻击所以能吸血,那箭塔为什么不能?所以说因为树是有生命的, 所以才能够吸血
吸血效果只对非机械单位与有机物体有效.大树符合条件啊,那不就可以有效了?
古树可以动 并切是非家强性家 的生物 建筑如月亮井 猎手大厅没有吸血效果 因为是家强性家 打有苦工地动吸血
古树可以动 并切是非家强性家 的生物 建筑如月亮井 猎手大厅没有吸血效果 因为是家强性家 打地动吸血
你想像呀!小精灵扎根,生长,慢慢地就变成了一颗大树,树是小精灵的进化版,所以,他们吸的血,还是小精灵的血啊!
小精灵是种子嘛,它有生命是生物,所以变成大种子后一样是生物
在打人族等建筑不吸血,是因为人族等建筑只是一堆石头和木头,而暗夜精灵们的古树是小精灵的成长,当小精灵进入大地中后,便发芽,长大成树木,小精灵是有生命的,他长大后难道没有生命吗?小精灵长大后,只是样子变了,可他的身体,还是有生命的啊!所以,燃烧军团的不死族的小兵,在恐怖领主的吸血式攻击下,他们吸的血,还是小精灵的血啊
呵呵 要站起来的才可以吧 站起来后就是重甲了 是兵
想象力的天堂...... Dwarf啊...
小精灵造好树后就没有了,树可以看成“大精灵”
大树是会动,有生命的. 你把他看成是一个会招募单位的兵,就容易理解了. 小精灵造树不是牺牲,是进化成树了.
你把ne的古树想象成小精灵的变身就行了!证据就是不是小精灵变出来的建筑如月亮井 猎手大厅没有吸血效果
本来就是这样的啊~~他是按攻击输出算的啊~!
答:你应该发现了天鬼有两个攻击力,你把鼠标移上去,就会发现那个攻击力高的是近战,当然能受到吸血光环的作用了。详情>>
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答:????你要玩什么游戏?详情>>