捡取方式的问题
请问"队伍捡取"与"需求优先"的捡取方式有什么不同的地方啊?
需求优先: 顾名思义,有需求的优先。上面几位说的差不多了,如果队伍里有两个以上的人可 以拾取这件装备那么这两个人置色子。至于级别不够能不能拾取我还没碰到,基本 我下副本的时候掉的装备都在我的级别之下。 还有一点就是当怪死了之后谁都可以去翻尸体。
队伍拾取: 就是出了一件设定级别的(绿色或者蓝色)装备,团队内的人都可以参与置色子, 点高者得。同样也是当怪死了之后谁都可以去翻尸体。 根据我的经验下副本,在国内最佳的方案是:轮流拾取(设定为绿色置色子)和需 求优先配合。 为什么这样说呢?其实单从拾取上讲,需求优先最具效率。
但是我下了无数次的副 本,设定为需求优先或者队伍拾取的时候存在一个非常严重的问题,不少玩家当死 了怪后马上去翻尸体,就不管后面过来的怪了。所以除非和非常熟的玩家组队,我 一般是设定为轮流拾取,谁也不用抢,先清完怪然后自己捡自己的东西。打到boss 前把分配方式设定为需求优先。
为什么这样我就不说了。 。
在做某些loot道具的任务时推荐使用需求优先。比如我们打死一个敌人,这个敌人本来会掉落任务道具,但如果此时是队伍分配,而且被分配去捡这个尸体的player已经打满,或者根本没有这个任务,此尸体里就不会出现任务道具。如果是需求优先,在被分配去捡尸的那个player捡完之后,需要打道具的player还能去捡。
我从来都是用队伍分配的 大家应该充分相信自己的队员都是rp好的! 因为有很多朋友 学附魔需要分解 有的需要装备卖钱 有队伍分配就大家都能捡,只要出现拾取绑定的装备 大家都先打几个字在点筛子 有人需要自己用 有人需要分解 打玩字之后再决定点不点。对于不拾拾取绑定的 谁要用就说话100%会交易给你
队伍分配是队员轮流拾取,任何物品(除了任务物品)都能捡起来; 需求分配也是轮流拾取,但是是根据队员的需求而定,用不了的东西捡不起来.
队伍拣取就是每个队友轮流拣物品。需求优先也是这样拣,不过有了限制,就是无法拣取无法使用的物品,即法师无法拣取皮甲以上的装备。
队伍是界于轮流跟需求之间的方法 需求则是布衣就只能拿布衣,但皮衣锁衣的都可以拿布衣。
问:谁能帮我呀我很爱我的老公,有段时间他很忙,总是很晚才回家,我做好了饭,一直等他回...
答:希望你的老公能懂得家庭责任感,成家了不能老沉迷网络,丈夫的责任更是重大,以后孩子长大了学着父亲上网,不爱学习,他又怎样面对呢?但愿他能慢慢改正吧。祝你家庭幸福!详情>>
答:看看你的硬盘还有空间没有~~ 大概是空间不够的问题吧~详情>>