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FIFA OL2世界巡回赛特色?

FIFA OL2世界巡回赛特色?

FIFA OL2世界巡回赛特色有那些?

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  • 2009-02-02 00:47:01
      FIFA OL2世界巡回赛即将开启,全民足球网游开始迎来“国战”时代。作为多人模式下的新系统,世界巡回赛与经典的FIFA单机游戏相比,在游戏系统方面让单机游戏根本无法望其项背。 
      首先,世界巡回赛的对手是通过系统随机配对的网络玩家,所以每次比赛,玩家均不会提前知道自己的对手是谁,这种神秘感以及不同的比赛风格让世界巡回赛变得新鲜而刺激,同时系统在随机配对时会根据玩家的荣誉积分点数来选择合适的对手,也让玩家能够与更多、实力相当的其他玩家切磋交流,不仅提高技术、增长见识,而且更容易交往到有同样爱好的同道中人。
      而单机版的FIFA游戏则是按照联赛的模式,与一众队伍一直对战下去,如果不完成比赛,你的对手永远是你知道的那一个。   其次,世界巡回赛有一套完善、公平的荣誉积分系统。玩家在进入系统后,只要完成比赛无论输赢均可以得到1000点荣誉积分,从此正式踏入这个残酷的赛场。
      在之后的比赛中,玩家只有通过游戏对战来决定自己获得荣誉积分,而积分作为世界巡回赛排名的唯一标准,对玩家有着重要的意义。而单机版的FIFA游戏在这方面除了简单的俱乐部排名之外,根本无法比较出自己与其他同类玩家的差距,也不知道自己在游戏中处于什么位置。
         同时世界巡回赛中荣誉积分的获得并没有一劳永逸的作用,为了刺激玩家持续比赛以保持积分同时也为了能够显示出排名系统的实效性,玩家积分会随着比赛的时间而衰减,其衰减公式为:衰减量 = ((现有荣誉积分) X 0。002)平方2(例:现有荣誉积分2000×0。
      002=4;4的平方=16;衰减了16点荣誉积分)。当然如果积分已经衰减到1000点时也就达到了底线,不能再减了。   这就让玩家在游戏的位置不断产生变化,也许开始实力强劲排在榜首,但是假如过一两个礼拜之后不去打理的话,就很容易被后来者超越而导致名落孙山中。
      衰减系统让玩家在游戏中永远保持着一颗积极进取的心。     第三,世界巡回赛在获得排名、彰显尊耀的同时还能让玩家获得丰厚金币,实战操作技术越高,玩家的积分越高,根据游戏金币奖励的换算公式:金币奖励额 = (荣誉积分 – 1050) / 50×100金币则表明所获得的金币越多。
      而FIFA单机游戏除了能够获取一定的俱乐部排名外并无其他能够深度刺激玩家发挥自己最大实力的奖励,也就造成单机版玩家的技术达到一定程度后就停滞不前了。   世界巡回赛系统是一场玩家与玩家之间的“国战”,虽然没有联盟但却更加激烈,玩家之间的碰撞也没有任何花巧可言,只有在游戏中针锋相对地干起来,分出高下才能获取那宝贵的一分,不过也正是这种没有通过花巧伎俩获得的成绩才更赢得玩家对游戏强者的尊敬。
         世界巡回赛,每个参与的玩家都必须要用自己的实力来证明自己,只有经过这里的炼狱才能成为FIFA OL2世界里真正的王者。 。

    6***

    2009-02-02 00:47:01

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