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法师初始属性参考

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  • 2009-02-02 22:36:20
      名字:玩家姓名
      职业:玩家职业
      等级:玩家修炼等级
      称号:玩家称号
      官职:玩家所获得官职
      公会:玩家所在公会名称
      声望:玩家所在阵营的声望
      配偶:玩家配偶的名字
      击杀:蓝色数字表示正义值,红色数字表示邪恶值
      信誉:功能未开放
      力量:主要影响人物物理攻击:力量提高1点增加1点物理攻击
      体质:主要影响人物生命值上限:体质提高1点增加20点生命值上限
      敏捷:主要影响人物命中和回避,影响暴击:敏捷提高1点增加0。
      5点命中和回避   智力:主要影响人物魔法攻击:智力提高1点增加1点魔法攻击   精神:主要影响人物魔法值上限:精神提高1点增加20点魔法值上限   运气:影响人物暴击几率和幸运值   火元素攻击:攻击时额外附加的火元素伤害:只有火元素防御可以抵抗   冰元素攻击:攻击时额外附加的冰元素伤害:只有冰元素防御可以抵抗   光元素攻击:攻击时额外附加的光元素伤害:只有光元素防御可以抵抗   暗元素攻击:攻击时额外附加的暗元素伤害:只有暗元素防御可以抵抗   火元素防御:可以防御来自火元素的攻击   冰元素防御:可以防御来自冰元素的攻击   光元素防御:可以防御来自光元素的攻击   暗元素防御:可以防御来自暗元素的攻击   生命值:当前生命值/生命上限   魔法值:人物魔法的数值,释放技能消耗的能力   物理攻击力:人物的物理攻击能力   左手物理攻击力:人物左手的物理攻击能力,相对于右手减少20%的攻击   物理防御:人物防御物理攻击的能力   魔法攻击:人物施放魔法的攻击能力   命中:人物对攻击目标的命中能力   回避:人物躲闪攻击的回避能力   暴击几率:攻击时产生双倍伤害的几率   招架几率:人物所能招架敌人攻击的几率,物理防御所影响的招架几率不计算   潜力:可将潜力点分配到各个属性,人物每次升级都可获得   基础:人物基础属性   特殊:人物特殊属性   幸运一击:攻击时产生最高伤害的几率   生命回复:人物一段时间内可回复的生命值   魔法回复:人物一段时间内可回复的魔法值   魔法防御:人物防御魔法攻击的能力   神圣一击:攻击时产生无视防御攻击的几率   向右旋转:将角色模型逆时针旋转   向左旋转:将角色模型顺时针旋转 。
      

    6***

    2009-02-02 22:36:20

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