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结束后的奖励根据什么来决定

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  • 2009-02-13 18:36:54
      1。技巧度
    技巧度主要受秒杀、背后攻击、破招的影响,技巧使用越多则相应的技巧度点数会提升更多。
    秒杀:在目标怪死亡前最后一击伤害必然要大于目标目前HP,视为秒杀,给予技巧度加分; 
    背后攻击:在目标后面进行攻击,视为背后攻击,给予技巧度加分; 
    破招:打断目标释放技能,视为破招,给予技巧度加分。
       2。华丽度 华丽度主要受连击、合击、浮空攻击的影响。 连击:同一时间内对单个敌人进行的不间断攻击,视为连击,给予华丽度加分; 合击:两名以上的队员同时攻击同一目标,并对目标造成伤害视为合击,给予华丽度加分; 浮空攻击:当目标被浮空后,对其造成的伤害视为浮空攻击,给予华丽度加分。
       3。受攻击次数 队伍中所有成员在关卡中受到的伤害次数总和。 4。时间 大家在关卡中消耗的时间。 5。特殊死亡 根据对目标实施的连击数、伤害量或自身武器类别等原因,对目标造成的断头、腰斩、烧焦等。 6。战利品 队伍中所有成员在关卡中获得的战利品数量。
       7。个人战绩 个人战绩主要受杀敌数、斩首、死亡次数、最大连击数、个人受攻击次数的影响。 杀敌数:自己在关卡中一共杀死怪物的数量; 斩首:最后一击杀死了BOSS的玩家特有标识; 死亡次数:自己在关卡中死亡的次数; 最大连击:自己在关卡对目标造成的最大连击数; 个人受攻击次数:自己在副本中受到的伤害次数以及死亡次数的加成; 注:如果玩家在游戏中使用了复活币则会清空复活玩家的被伤害次数,同时保留他的华丽分和技巧分。
       。

    6***

    2009-02-13 18:36:54

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