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关于法术强度的问题

勃起强度较差怎么办

关于法术强度的问题

请问法术强度高 1点是加多少法术的伤害 是不是一点法术强度加一点的 法术伤害啊?? 就比如一个火球打出1000血 法术强度如果是800 就能打出1800 啊??

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好评回答
  • 2009-02-17 21:59:10
    大于3.5秒的技能和DOT享受全额加成,既1000法强+1000的伤害
    小于3.5秒的按施法时间/3.5*100%,顺发以及施法时间小于1.5的算1.5,并且是按照天赋前的时间计算,比如火球3.5秒加好-0.5秒天赋后仍然算3.5的时间
    一般1.5秒的技能和顺发技能加成为1.5/3.5=42%,既1000法强+420的伤害
    但有几点必须注意,你一个70级人物如果用低级技能的话并不会享受100%的加成,比如你1000法强用1级火球绝对没有它的施法时间/3.5秒的加成(1级火球好像是1秒还1.5秒,算42%的伤害加成),既1级火球伤害绝对不会有400+,它还有个技能等级的衰减值,具体怎么算也不太清楚了,但现在因为低级技能又有了法力消耗的惩罚我想也没人会用了吧
    还有某些技能并不按照这个公式,比如法师51点奥天赋点出的奥术弹幕就享受100%的法术加成,虽然它是个顺发技能

    傲***

    2009-02-17 21:59:10

其他答案

    2009-02-17 17:41:39
  • 去除天赋加强因素,1法强=1法伤=2治疗量
    根据3.5秒规则,火球术的最大加成理论上可以这么理解。但只是最大加成

    f***

    2009-02-17 17:41:39

  • 2009-02-17 16:33:06
  • 法伤加成跟3.5秒规则有关,如果你的法术施法时间大于3.5秒,这个法术会受到完全的法术强度加成,就是像你说的,1000的法术直接加800 。如果小于3.5秒,用这个公式,(施法时间/3.5)*法术强度。也就是说施法时间越短,受到的法术强度加成越少,所有瞬发法术算1.5秒。需要注意的是,公式中的施法时间是不受天赋影响的,你点天赋减少施法时间不会影响你的法伤。还有,所有DOT和引导性法术受到完全法伤加成,比如SS的诅咒,法师的暴风雪。如果你是SS用吸血,法伤一半给对敌人的伤害,一半加到自己回的血。

    a***

    2009-02-17 16:33:06

  • 2009-02-17 16:02:54
  • 不计算 天赋的加成的话 是 1点算1点.不过 以你举的例子来说,只是最高打出1800不保证每次都能到1800,而且,并不是所有法术的加成都是100%法术强度,有的加30%,有的加150%,没准,各个职业,各个技能的加成都不一样,天赋的加成也不一样.

    3***

    2009-02-17 16:02:54

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