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关于惩戒骑的一堆问题

关于惩戒骑的一堆问题

新买了一个惩戒骑,打算跟公会打打BT和SW。以前从来没玩过惩戒,所以有很多问题打算请教一下前辈

1.天赋到底该怎么加才能最大化DPS?别跟我说加伤害的都加这种无聊的话,有很多天赋我觉得在虽然不直接加伤害,但对输出还是有帮助的,所以不太好定夺。最好能有人帮我把每个天赋都分析一下

2.惩戒骑三围应该满足什么条件才能更好的输出?这几天看贴总有人说幽灵命中,这是什么意思?

3.急速和破甲这两个属性到底哪个对惩戒骑更好?

4.有必要保持惩戒4T6的套装属性吗?我现在是头肩手腿四件,如果不需要4T6的属性,把哪件换掉比较好

5.惩戒骑S4的手很适合输出吗?+5%十字军打击伤害这个是否比T6手甚至硬化氪金手更好?


问题不少,希望有经验的前辈指教一下,满分送上。

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好评回答
  • 2009-02-28 18:33:00
      1
    防护 (5 点)
        * 5/5 神圣之力:使你的力量总值增加15%
          增强力量的源泉。。。。
    惩戒 (56 点)
        * 5/5 祈福:所有瞬发法术的法力值减少10%。
          减少能耗,放1层的天赋,还算不错。
      其实现阶段蓝已经不是大的问题了。 * 2/2 强化审判:审判法术的冷却时间减少2S。 从10秒到8秒,审判能提供的DPS不容忽视。 * 3/3 十字军之心:审判除了普通效果外,还能提高对目标3%爆击。 惩戒骑士的团队辅助BUFF之一。
       * 5/5 定罪:所有法术和攻击的爆击提高5%。 强力加爆的天赋,此外还是复仇的前置天赋。 * 2/2 正义追击: 缴械效果时间缩短50%,移动速度和坐骑移动速度提高15%。 根据贼区某著名理论,当在运动战中,超过XX码的跑位距离,移动速度就是提升DPS的因素之一了。
       * 3/3 神圣圣印:所有法术和攻击的爆击率提高3%,圣印100%不被驱散。 同样是提高爆击的天赋。 * 3/3 征伐:造成的所有伤害提高3%,对人形生物,恶魔,亡灵,元素生物造成的所有伤害再提高3%。 * 3/3 双手武器专精:双手近战武器的伤害提高6%。
       根据达人研究,审判同样受这个天赋的影响,所以是PVE必加的天赋之一。 * 1/1 圣洁惩戒:受惩戒光环影响的所有目标的伤害提高3%。 又一个全团BUFF,对团队伤害的催化。 * 3/3 复仇: 武器攻击,法术和技能对敌人爆击后能有3%近战和神圣伤害加成,持续30秒,可以叠加3层。
       这是一个已经被NERF的天赋了,可是仍然是RETDIN们的必须。 * 2/2 战争艺术:审判,十字军打击和神圣风暴的伤害提高10%,这三个技能爆击后能触发瞬发圣光闪现。 在PVE中作为一个提高技能伤害的天赋来投点。
       * 1/1 忏悔:为了加5点狂热而存在的天赋…… * 3/3 智者审判: 审判能使最多10个队友获得每秒回复法力值上限的0。25%,并使自己立即恢复15%的基础法力值。 同样遭受到NERF,但还是惩戒近乎"永动"的来源,和强力的团队辅助天赋。
       * 5/5 狂热:审判法术的爆击率提高25%,所有行为的威胁值降低30%。 除了提升审判这个大头伤害技能的威力,它是惩戒不可多得的被动减仇恨技能。 * 2/2 圣洁怒火:提高愤怒之锤50%的爆击率,同时缩短复仇之怒的冷却时间至2分钟。
       必爆飞锤,和配合2分钟主动饰品的复仇之怒。GJ! * 3/3 迅捷惩戒:所有急速提高3%。 一个辅助技能,说实话放到如此深层```而且它还与鸟德的光环效果冲突。。。 * 1/1 十字军打击:主动攻击技能,对目标造成110%的武器伤害。
       主要的攻击技能,必加没的说。 * 3/3 圣光出鞘:获得攻击强度的30%的法术强度,外加治疗爆击产生HOT的技能。 惩戒骑士魔武双修的灵魂技能啊。。。有什么理由不加它呢? * 5/5 正义复仇:山寨流血。
      。。 DPS的组成部分之一。 * 1/1 神圣风暴:山寨旋风。。。 主动攻击技能,强力的AOE``` 2。 26精准,127命中,33%暴击。AP越高越好 3。0前天赋点过3点精确的人物,在3。0天赋重置后就会被系统默认为内置3%的命中,所以他们只需要5%=79点命中就能满足当前的命中要求了。
      而正常情况下,则是需要8%=127点命中。 3。两个属性都是垃圾。 4。4T6属性没必要保留。非要说去掉一个的话,就把衣服换成硬化氪金。 5。S4手不适合输出。十字军打击占你总伤害的比例并不高。不如硬化氪金实用。

    g***

    2009-02-28 18:33:00

其他答案

    2009-02-28 16:21:22
  •   PVE惩戒没玩过,不过我知道和PVP的区别
    PVE主要堆力量属性(强度越高越好),急速辅助。命中不用担心,所谓的幽灵命中在团队副本是不太容易出现的,团队副本经常命中溢出。爆击PVP来说要靠他出瞬闪,对于PVE玩家来说顺闪完全没有意义,爆击上30就差不多了
    没听说DPS有什么三围,貌似就T有躲闪 招架 格挡这三围吧
    破甲对QS没什么提升,只对QS提升大概30%左右的伤害,只影响白字,QS的攻击很多都无视护甲的。
       PVP的装备可能出了手其他都不适合PVE,因为韧占太多的物品等级,导致力量属性远远不如PVE装备,PVE力量高才是王道 天赋的话 防护那边王者可以用力量代,这个自己打的多点或者全团人享受属性加成看你自己喜欢,惩戒那边可以在正义追击和辩护之间可以做选择,两个其实都没什么大用,辩护可以降低BOSS的属性,但这个影响非常有限,正义追击的话可以提高移动速度,可以更加快速的跑位,其实这两点我更加推荐你加到圣洁怒火,BOSS到了20%以后,相当于多个很高攻击的技能,爆了都3000+。
      很少不爆哦,对于攻击手段很少的QS来说,到时候手就不会停下来的说 。

    z***

    2009-02-28 16:21:22

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