致命一击
我怎么看 我攻击的时候 根本不出 致命一击那种打中后的那种有光的效果 是不是就是没出 那致命一击 是武器被提升后物理攻击的2倍 还是什么什么 那多少多少恶魔 不死的额外伤害之类的 是不是跟致命一样的提升方法 是镶嵌过俩30%伤害的狂野之弦 好 还是1个26%的圆弧好 另外两个都变成精华后是不是结果同上 如果致命一击 只有普通攻击出 是不是就不用学了全部
没有闪光当然就是没出致命一击,那只能怪你的致命一击几率太低,还有,那个闪光并不显眼,你未必能都看清楚。 致命一击就是提升武器物理攻击2倍的伤害,不是什么什么。 对恶魔或不死系怪物的伤害,是按百分比增强物理伤害,具体是多少百分比,属性上都有说明,而致命一击的出现则是有一定几率的,不是每次都出现,但只要出现,就是双倍物理伤害,所以它们的作用原理不一样。全部
相比之下狂野之弦更好,升级后也是狂野之弦更好,触发伤害加深诅咒、双倍打击触发几率可以达到很高,还有2凹槽、40全抗,狂野之弦的优点是没有什么其他弓可以完全取代的,而金击圆弧就不行了,只是一个过渡武器。 致命一击可以作用于所有的用武器/空手/脚踢进行物理伤害的技能,怎么可能只作用于普通攻击?亚马逊的绝大部分攻击技能都可以触发致命一击,当然要学。
是的,就是乘以2。 你怎么能够发现?最小伤害和最大伤害之间差距本来就很大,每一击数值都不一样,难道你能够知道每一击造成的伤害具体是多少吗?那是不可能的,暗黑不显示怪物掉血数值,既然你不知道具体数值,你就不可能发现哪次是单倍伤害,哪次是双倍伤害。
只能看闪光,闪光次数少就说明你的致命一击几率很低。 你看看自己的致命一击几率不就全都清楚了?发这么多牢骚有什么用?几率值是多少就是多少,难道游戏还能故意骗你啊。
答:金击升级后攻击力还凑合,过地狱可以的,虽然有点慢。详情>>
答:对不死系怪物和恶魔系怪物时加基础伤害的100~200%,可变是指这个100~200%是变量,每次打到这把弓时会随机在这个变量之间生成具体数据。对BOSS有效,B...详情>>
答:九头蛇最佳,不过很难出,前期用升级大炮(如果力量够的话)、升级金击圆弧、升级祭典(暗金)等过渡。 如果装备齐全,套装也可以考虑。 另外,后来会出些黄金弓,丝毫不...详情>>
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问:我女女爱这样玩有问题吗?请专家指导一下我女女很喜欢跟我玩娃娃的游戏。就是她做一个...
答:她是不是在模仿啊,模仿平时大人的行动.这种是人的本能,模仿,确实本质上来说没什么问题,但是你可以从这上面看出她对大人的某些行为的感性认识.比如,你们是否经常这样...详情>>
答:游戏目录下有个:D2VIDTST.EXE 文件..运行,,,点选2D模式 一次不行就回来选择3D...这样多试几次就行了/....详情>>