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水晶属性伤害值的计算???????

水晶属性伤害值的计算???????

水晶属性伤害值的计算的公式:
( 克 x 被克 )+( 被克 x 克) = 影响百分比
下面是 天涯梦伊人对水晶属性伤害的一个回答:

属性相克是按照乘积和的形式计算的,最多克制到100单位,每一单位的属性克制的伤害系数是0.003。 

5水5火 对 5火5风 
属性伤害加成:(5×5+5×5)×0.003=0.15 
属性伤害系数=1+0.15=1.15 

6水4火 对 2风8地(这里为了看着方便,改写成4火6水和2风8地) 
属性伤害加成:[4×2+6×(-8)]×0.003=-0.12 
属性伤害系数=1-0.12=0.88(被克)

问题:
例:
1、风5地5 :地5水5 就是5*5+5*5=50
2、风10 : 地10 就是10*10=100
现在是两种情况都是全克水晶~但是一个5:5水晶一个是纯水晶,出现的加成就不一样了吗?
(5*5+5*5)*0.003=0.15+1=1.15 难道这就是水晶完全克制的伤害加成了吗?貌似太少了吧.


现在出现的超过10点属性的了,如完美黄金龙,幼龙.
那么针对这些不正常的属性,又该怎么计算呢?


再针对女人和LB之间,都是12点属性,为什么会有女人可以有更高的魔法伤害,而LB的魔法伤害会比女人少,
我记得对魔法师的魔法伤害里讲到,水晶和魔法的对应不会影响魔法伤害的多少,影响的是水晶与被打者的克制,所用魔法(风/地/水/火)与被打者属性的克制,难道宠物和人是不一样的吗?

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全部答案

    2009-04-22 09:43:45
  • 你只要记住两点就行了.其他的什么理论都不需要挂在嘴边.更不用放在心里...
    纯属性的攻击输出比混属性的突出...
    混属性的减伤效果比纯属性的明显...

    感***

    2009-04-22 09:43:45

  • 2009-04-18 07:31:48
  • 这个问题你可以去这里看看
     

    好***

    2009-04-18 07:31:48

  • 2009-04-17 18:05:30
  • 例如完美的28属性比一般人多出的18属性按纯克9格属性计算.

    出***

    2009-04-17 18:05:30

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