狂暴是战士的被动技能,属于永久增长攻击力的。而强击,属于弓的技能,临时提高全队的物理攻击力。这两个技能不属于一种类型,弓的强击,可以随时用在组队情况下的队友身上,包括已学狂暴之心开天战士。全部
不知LZ所说的冲突是啥意思,狂暴之心是开天55级的被动技能,是在出现致命的时候增加伤害的,也就是说出致命时有机率会增加被攻击者受到的伤害值。弓手的强击是个团队辅助技能,是增加人物的攻击伤害上限,是相对独立的技能。 任何技能的加成应当是建立在人物的自带属性上的。强击也好,狂暴也好只能建立在人物本身的伤害值上,应当不会是各个技能叠合加成的。全部
一定不会的,呵呵全部
问:弓手的问题弓手PK技巧有哪些,怎么样应付战士冲锋,还有受怪物攻击会定住一下,那是要加什么防止
答:差不多的级别和装备,弓手一般P不过战士(变态装备除外)。因为双方的攻击差不多,但弓手的防明显比战士低。和战士PK时,宜把屏幕的分辨率调高些,这样视野开阔。弓手和...详情>>
答:额 一个一个回答好了 ... 个人感觉没有最强的职业 只有最牛的玩家... 高级了 有个好操作 都是比较牛的 ..不过如果前提条件相同的话 ..还是法师牛些 没...详情>>
答:他们两个都属于黄字伤害,黄字伤害不会叠加,当两个同时都有触发时系统会自动选择个高伤害的当最终伤害。且野猪现在真的已经不行了,所以刷图的话穿异界吧详情>>
答:详情>>