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为什么我打冲突时敌方出现无双武将?

为什么我打冲突时敌方出现无双武将?

我打冲突时,敌方突然出现无双武将,为什么?

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    2009-07-25 00:35:23
  • 更新时候改的,郁闷啊!我也是不知道,打着打着没注意,被对方赵云跳出个。。。

    ※***

    2009-07-25 00:35:23

  • 2009-07-20 11:14:26
  • 现在打都城很没意思,据点少了很多,挂个2次就大部分时间在赶路了,而且出现主将也不是同时出的,这样对后出主将的那边也稍微有点影响吧。

    1***

    2009-07-20 11:14:26

  • 2009-07-20 08:53:51
  • 准确的说不是一定随机,而是有条件的,也就是帮助弱者一方,对抗时当哪一方先死3个人就会有无双武将前来助阵,压制就不知道怎么判定了。

    o***

    2009-07-20 08:53:51

  • 2009-07-19 20:42:38
  • 出来给你刷的。。会掉神器哟。。呵呵。。。

    1***

    2009-07-19 20:42:38

  • 2009-07-19 19:53:35
  • 你真是白痴,没看这次版本更新时的内容啊,冲突中当已方被对方压制住时就会出现无双武将前来助阵,当对方被已方被压制了也会出现无双武将

    a***

    2009-07-19 19:53:35

  • 2009-07-19 19:51:59
  •   1、战场可获得普通+7服饰。
    2、消费道具的消费时间从战后变更为战前。
    3、义200以上转生需要使用转生玉。
    4、变更了平地、都城、川岛、河港的兵力配制。
    5、演习、练兵、冲突中会有无双武将前来助阵。
    6、勇武模式不论胜败都可以取得两个道具。
       7、新手任务变更,如果完成度为S,则直接可接受“卫士晋升任务”。 8、勇武模式追加无双使用次数限制(1命可用3次)。 无双标志为2个以下的状态下取得玉玺的话,增加1个无双标志, 且是10秒无双的状态。 无双标志变为0的话,无双槽的颜色变暗,而且不能使用无双乱舞。
       9、争夺变更 新增“势力对立度”。 官阶越高受兵力伤害也越大。 连胜数对士气的影响很大。 我军地点的兵力2500以下的时候,增加胜利时的兵力伤害。 争夺连胜排名变更为争夺排名,会影响到给于的兵力伤害。 追加战线处于危机状态时的闪烁功能。
       8人到齐时的等待时间从60秒变更为120秒。 10、变更了所有升职任务时披风试样。(旧披风试样仍然保留) 11、强化了对战斗时网络状况的检测。 本次的勇武冲突调整,更多调整请见 。

    1***

    2009-07-19 19:51:59

  • 2009-07-19 19:49:15
  • 因为是神将乱舞嘛!

    1***

    2009-07-19 19:49:15

  • 2009-07-19 19:47:48
  • 因为想出现 所以出现了

    1***

    2009-07-19 19:47:48

  • 2009-07-19 19:45:42
  • 现在改版了啊大哥,打冲突时是有一定的机率出现主将的,不过我打到现在出现的主将都是摆设用的。

    1***

    2009-07-19 19:45:42

  • 2009-07-19 19:44:43
  • 更新内容的一部分 会有无双武将出现前来助阵

    1***

    2009-07-19 19:44:43

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