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问兽族对每个族的方法?

问兽族对每个族的方法?

对每个族(包括兽族)的英雄、出兵、建筑、升级的顺序。
还有对每个族的配兵。(传统)

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好评回答
  • 2005-06-16 23:54:35
    简单的说吧,对付人族就是前期的骚扰,千万不能让对方发展起来,特别是要控制对方女巫的数量,如果对方的狗男女加火枪手成型的话,就等着GG了。随后加萨满法师,但萨满对付女巫的减速不是很好,聊胜于无而已。
    现在不死对付兽族基本是蜘蛛流,所以狼骑要出的早,网上后马上群殴,蜘蛛价钱不便宜,死了很心疼,要是不是蜘蛛流,那就在二本的时候起双兽栏转型为飞龙吧
    对付精灵总感觉办法不多,需要较强调两线作战能力,他打了你就跑,你还追不上,到时买个传送权杖满地图乱飞让人郁闷。唯一感到安慰的就是投石车比较克精灵的部队,多造投石车吧,还有加速卷轴也要买。
    至于兽族打兽族,自己研究吧。就看谁操作好了

    g***

    2005-06-16 23:54:35

其他答案

    2005-06-16 23:47:33
  • 不同的玩家有不同的打法,你最好上魔兽论坛去多看看,有很多值得学习的,但是最后还是要看你自己的才操作,毕竟能力不同,打法也就不一样了

    蓝***

    2005-06-16 23:47:33

  • 2005-06-16 18:13:39
  •   《魔兽争霸3》谈谈UD的侦察和骚扰  
     
    2003-02-25 22:00PM更新 来源:太平洋电脑网 第1页/共1页 >  
    前些日子写的,都是一些纸上谈兵的东西,我自己实战经验还不够,不过对在这方面有疑问的朋友可能有帮助。大家就凑和着看看吧!
      曾经看到很多人问过这样类似的问题: 我主力还没有形成,对方的坦克就来强拆我基地了,怎么办啊? 那家NE偷偷造了几只奇美拉, 把我的G全杀光了, 怎么对付? 等等等等。
       当然, 回答只有两个字: 侦察。 不过话又说回来了, 尽管UD有阴影这个强大的侦察利器, 但是其他种族的反侦察手段同样强大: 英雄可以买一块真视, 只要花200大元就彻底绝了UD混在MF部队当中的念头; HUM家里在合理的位置造个升级过反隐的箭塔, 阴影也就差不多完蛋了; 最无赖的是ORC, 侦察棒棒走到那里插到哪里, 阴影还没到家门口就给看的一清二楚, 真是名副其实的反侦察啊。
       这还没完, 对付侦察的手段千奇百怪: 有虚造建筑骗过阴影耳目的, 有在地图上某些不易发现的角落偷造建筑的。。。。。。(LT上类似的地方就有好几个,比如主分矿之间斜坡旁边的高地, 岛矿边上的角落, TP上这种地方更多, 而且只有我们UD不能偷建筑, 偷个矿都得提心吊胆) 另外一方面, 经常有人说, 那些高手的录象我看了,怎么他们都不侦察的啊,他们是不是maphacker啊。
       作弊当然是无稽之谈, 这里面的奥妙也不是一下子说得清的, 不过以MyOnlyStar为例, 我可以斗胆对那句话做一点补充了: 骚扰是最好的反骚扰, 同时骚扰还是最好的侦察手段。 讲到这里不如离开刚才的话题谈谈UD的骚扰。 UD的骚扰, 常见的分成两类: 一类是偶尔为之的骚扰, 比如TOP流的骚扰, 设置合理的MF路线可以顺道到对方基地去溜一圈, 特殊情况甚至发展成为压制性的骚扰甚至三陪, 但是这种情况很少; 还有Bei流, 冰龙出来以前几乎就没有什么骚扰, 而有了龙以后就可以总攻了, 当然, 打NE的时候例外。
       总的来说这种类型的骚扰在大多时候只能对对手的心理造成打击, 实效性的威胁不是很大。 这也是由这类战术本身的特点决定的: TOP流和Bei流那种出其不意的战术, 强调快速暴兵, 自然不会放很多精力在骚扰上, 侦察也主要依靠阴影(这对意识有比较高的要求), 缺点是出其不意的后期战术往往会被出其不意的前期战术打败, 这是这类战术的缺点, 这里就不多讲了。
       另外一类骚扰, 是英雄带着部队贯穿全局的压迫性的骚扰, MyOnlyStar就是这种骚扰战术的坚决贯彻者。 与前者不同, 这不需要太高的侦察意识, 但是对操作要求很高(还有网速。。。。。。), 另外这个对对方的经济造成打击的同时实在是非常有效的侦察手段。
       UD的初期骚扰思想是很明确的, 用G的话就是利用DK的高机动性和为G治疗的能力(MyOnlyStar有时候根本不用补血的, 死亡缠绕全用在对方英雄身上了。。。。。。这个还是不要学了 )。 开局是BC-->BA-->BZ, 侍僧探路, 资源利用非常彻底, DK一出来就带着4个G骚扰。
       如果是菜一点的NE, 有时候就这么挂掉了, 至少也要损失几个农民。 如果KOG来基地骚扰的话, 控制好一点损失不会大过对手, 唯一要小心的是对方的古树, 但是通常这个时候的NE除了主基也没有什么古树。 对UD也相当不错, 不要管G, 杀光侍僧就回城(如果对方在升主基的话。
      。。。。。 )。 打HUM有点麻烦, 民兵的攻击力高了点, 但是在网速正常的情况下吃不了什么亏, 显然, 我说的是对方没有用KUA流开局的情况下。 还有, 小心双基地, 开起来的话可以试试双线骚扰。 对ORC, G的骚扰效果不好, 但是反骚扰能力一流, 如果实在要骚扰攀科技的ORC, 不如用伪TOP流开局, 2个CF的时候去打外围建筑(优先攻击灵魂归宿, 应该还没有造好), 要点是要早去, 否则对方部队形成一定规模或BM过4级的话就迟了。
       这样的骚扰, 成功的话杀光农民, 拖慢对方经济, 造成心理阴影, 搞不好还能赚个英雄; 不成功的话至少也可以探出对方的发展意图。 真正能做到及时转形的人不多, 即使是高手, 也常常有进入思维定势的时候。 总的来说, 有效的初期骚扰是UD战术中的一个特色, 无疑也可以大大增加战斗的观赏性。
       说了这么多, 我的意思是骚扰和侦察同步进行, 是一种非常有效率的手段。 当然你可以不喜欢初期骚扰, 你对TOP流或者Bei流情有独钟, 这样侦察的难度就大大增加了,毕竟大多数人对阴影都是有所顾忌的。 有经验的高手可以在阴影被射死的时候通过对方的建筑物布局来判断对方的意图, 限于水平就不多讲了, 大家可以在实战中多加体会。
       我能说的只有: 尽量搜索对方基地的每个角落。 最后提几点建议: 1。 骚扰的同时注意发展和MF。2。 尽量试试用一下其他种族, 熟悉其它族的各种套路以增加侦察效率。3。 练习微操, 可能的话用宽带。。。。。。 。

    枫***

    2005-06-16 18:13:39

  • 2005-06-16 15:28:39
  • 这个很难讲,要视不同的情况来定
    最近在玩暴步兵,很具压制力
    

    天***

    2005-06-16 15:28:39

  • 2005-06-16 13:16:01
  • 太多了,可以写论文了哦

    l***

    2005-06-16 13:16:01

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