平衡 天赋 (9 点) 自然之握[Nature's Grasp] - 1/1 点 激活后,当敌人击中施法者时,有 35%几率被施与缠绕之根(1级)。只在室外生效。1发。持续45秒。 强化自然之握[Improved Nature's Grasp] - 4/4 点 自然之握缠绕敌人的几率提高65% 自然之触[Nature's Reach] - 2/2 点 自然之怒,缠绕之根,精灵之火(仅施法者形态),月之火和星之火的射程增加20% 速变[Swiftshifting] - 2/3 点 当变回人形后,所有非变形法术的间隔时间减少1 秒 野性战斗 天赋 (11 点) 凶暴[Ferocity] - 5/5 点 虐击,挥击,爪击和耙击所消耗的怒气或精力减少5 怒气或精力 强化猛击[Improved Bash] - 2/2 点 猛击的击昏效果延长1 秒 尖利之爪[Sharpened Claws] - 3/5 点 豹形态或熊形态下的重击几率提高3% 野性冲锋[Feral Charge] - 1/1 点 向敌人冲锋,终止其移动,令其4秒内无法使用任何法术。全部
恢复 天赋 (31 点) 强化野性印记[Improved Mark of the Wild] - 5/5 点 野性印记的效力增加35% 狂怒[Furor] - 5/5 点 变熊时有100%几率获得10点怒气 自然专注[Nature's Focus] - 5/5 点 施展疗伤之触和愈合法术时,有60%几率避免伤害打断施法 自然的礼物[Gift of Nature] - 1/1 点 增加疗伤之触,返老还童,愈合和宁静法术的效果 沉思[Reflection] - 5/5 点 使你在施法时能以15%的速度恢复法力 强化返老还童[Improved Rejuvenation] - 3/5 点 返老还童的效力提高9% 自然之速[Nature's Swiftness] - 1/1 点 激活后下一个自然法术成为瞬时施放 强化愈合[Improved Regrowth] - 5/5 点 愈合的重击几率提高50% 聚精[Innervate] - 1/1 点 增加目标的法力重生速度400%,并允许目标在施法时以100%速度恢复法力。
持续20秒。 。
答:升级期间应该以平衡为主,装备主要+智+精,对升级、单P很有帮助(当然印记一定得加),50以后下副本应该以恢复为主摆明副恢复、副坦克的位置~~~,总的来说天赋的加...详情>>
答:首先要看清楚游戏版本,1.10版本狼德要戴腐肉之风戒指,建议练狂怒毒狼,1.11版本则建议只练狂狼: 狼人变化20、变形术20、狂怒20、狂犬病20(1.10版...详情>>
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问:大家能否互换位置,以假如我是病人来思考这个问题呢?今天在爱问iAsk看见一位月冷...
答:好 上网提问的人是希望能够得到正确的答案详情>>