53-8武器天赋如下 武器 第一层 强化撕烈2/2 强化英勇打击3/3 纯fb输出5点招架无用 没什么说的 第二层 钢铁意志2/3 战术掌握3/3 纯属过渡 钢铁意志点了2点 原因是boss战的昏迷情况少之又少 更别说媚惑了 而boss战冲锋能用上的机会也很少 对于移动战切换姿态返回boss身边战术掌握能保证续航避免低谷 第3层 强化压制2/2 穿刺2/2 重伤3/3 不必多说 战术掌握的1点很鸡肋 3秒一点还不如砍一刀爆出70点 第4层 双手武器专精3/3 血之气息3/3 双手武器的6%伤害是必须的 我们就是追求伤害 这样的天赋都必须点 血之气息也不知是加强还是削弱 但可以保证6秒一个压制 而压制也是输出重要循环之一 第5层 横扫攻击1/1 长柄武器/锤专精/剑专精 5/5 就这么加 是战士都会 没什么说的 第6层 创伤2/2 强化断筋毛用都没有 这里大家就奇怪为什么我没点武器掌握 聪明人就会发现 2点天赋才降低2%躲闪十分得不偿失 更何况就算躲闪 2秒cd的压制也会瞬间补回丢失的伤害 第7层 致死打击1/1 神兵之力2/2 强化猛击2/2 boss战昏迷和定身情况很少 复苏之风忽略 第8层 强化致死3/3 冷酷突袭2/2 这个版本冷酷突袭被加强了 多了20%压制伤害 一定要点 至于为什么不点主宰 确实有的boss战需要跑位返回boss身边 但大多数boss还是木桩 切个姿态虽然浪费了怒气 但我们加了姿态掌握 配合无尽怒气那么施放技能的怒气还是足够 第9层 猝死3/3 无尽怒气 1/1 血性狂乱 2/2 这些必加 不用考虑 第10层 破坏能手 5/5 必点 第11层 利刃风暴 1/1 许多人认为这个技能输出bossdps与平时输出差不了多少 但加了这个最主要的是在怒气低谷 放个风暴 6秒过后怒气必满 易于循环 也十分重要 狂暴 第一层 全副武装3/3 残忍5/5 这个不多说 加攻强和爆我们从来只嫌少 雕文选择压制雕文和斩杀雕文 初试了一下 小有成效 在还差7件sw毕业的情况下打出的dps。全部
答:其实,压制的投入除了要其效果而且还是为了凑点出穿刺!身为输出战士总不会去+英勇打击去和mt抢仇恨吧?其实如果你完全为了输出不喜欢pk,那只要把利于pk而输出作用...详情>>
答:战士输出就三种天赋 深武器 深狂暴TG和狂暴重伤流 深武器是装备低端时的选择 简单实用 现在也有牛人能用武器战打出高伤害了 我们会有一武器战打jd秒伤打过39...详情>>
问:请问打游戏时带眼睛好还是不好(我不带眼睛靠近点能看请)?谢谢
答:你已经在用眼镜了,按说明你的眼睛已经有近视了是吗?如果是的话,常时间地注意力集中在某一点(打游戏、看书、看电视等),那对眼睛会更加不利,所以您还是应该多注意保养...详情>>