这是天赋模拟器地址 此套天赋不强调治疗量,而是注重高回蓝,高持久。 戒律 坚定意志,完全不加,完全把自己的命运交到你的队友手里吧,这需要一个优秀的团队。 双生戒律,瞬发法术的伤害和治疗提高5%,为什么加满这5点,很简单,对于一个不会预读的牧师来说,主要的治疗手段就是恢复,治疗祷言,治疗之环,全部是瞬发法术。全部
无声消退,就不需要解释了,PVE神圣牧师必加,在没有什么保护自己的天赋情况下,能降低威胁就降低威胁。 强化韧,团队作用。 冥想,当然是点满,牧师来说,回蓝是王道。 OK,戒律天赋就此结束。 神圣 头排三个天赋全部点满,治疗暴击,恢复治疗量增加和防止治疗法术被打断,在RAID中都是必不可少的。
第二排的神圣之怒,我没有点,很简单,我不会预读。至于法术屏障,个人认为是没有必要的,减少的伤害影响不到活命的几率。 第三排的绝望祷言,我点出了,关键时刻保命用,特别在目前这种一次战斗中只能喝一次血瓶的版本,这就相当于牧师的血瓶。 神恩回复,对于我个人,属于凑点数。
灵感,加满,特别是恢复和治疗祷言对MT的治疗暴击以后,锁增加的护甲值还是很有用的。 第四排神圣延伸点满,影响治疗环和祷言的半径,特别是对于近战战友们使用还是很关键的。 强化治疗术点满则完全是为了强效治疗的减蓝效果出的。 第五排治疗祈祷点满,为了治疗祷言的减蓝效果。
救赎之魂必出,为了那5%的精神也要出。精神指引就不需要解释了,治疗量增加精神总值的5%。 精神治疗,我只点了两点,对我个人来说,凑点数用。 第七排,神圣专注,回蓝效果,不需要说,点满。神佑之韧,保命天赋,点满。 第八排,治疗增效,点满,对于快速治疗有加成。
第九排,全部点满,恢复增效相当于小的瞬间快速治疗,目前我治疗量是1200,出了此天赋一个恢复丢过去,先是1100+的瞬间治疗量,以及首跳的800-1000的治疗量。治疗之环虽然在现有版本中有了CD,但是在团队RAID中还是有着关键性的作用,特别面对群体伤害的BOSS。
信仰试炼,点满,救命用的天赋,无论是MT还是普通队友。 关于RAID过程中的治疗手段 首推治疗祷言,只要CD时间一到就丢,战斗中找当前正在掉血的目标丢,战斗前找MT丢。其次是恢复,MT,盗贼都是要被恢复技能经常照顾的目标。还有一点,不要忘记经常给术士丢个恢复,这样可以保证术士的持续战斗力。
再次是治疗之环,特别是战斗中,找任何一个战斗中的T或者是盗贼,一个治疗之环上去,所有的近战职业都受益。最后是快速治疗和强效治疗,在MT半血以上的时候还是很合适的技能。 。
答:一?堑目?硎浅芫们暗?|西了,現在?呀?是3.13了。。。 兼顾治疗、副本及一定的野外SOLO存活率的??是戒律好些。 PVE戒律的輔助治?能力是其他所有...详情>>
答:看你喜欢什么类型了! 主戒律有精神和痛苦压制 很多人喜欢这些 但是戒律的治疗能力并不是很显著的 如果主神圣治疗量就会比戒律明显高 所以看你喜欢哪种了!详情>>
答:建意玩匕首影舞,匕首本身是背后攻击技能,所以需要强力的控制能力,暗影之舞可以弥补一些意外发生,所以加出影舞吧,因为真的很强。 刺杀 (8 点) 5/5 恶意 3...详情>>
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问:怎么才能克制住网瘾?我爱上网,什么打游戏阿 听歌啊 为这父母花了不少心血 可我就...
答:你想一想你的同学和你都是学生,谁不想看电视、玩电脑?谁不想娱乐……可是他们就能为了自己心中的理想克制这些欲望而勤奋练习,不断说服自己而安心预习、学习和复习,认真...详情>>