PK点数计算规则 您的角色初始就拥有500点的PK点数,此时您的角色名字显示为白色,在游戏过程中,您的PK点数会随着PK的过程而增加或减少,同时角色名字的颜色也会有相应的不同变化。 以下这些行为会使您的PK点数和角色名字颜色产生变化: >> 每击杀1名白名玩家,您自身获得10点PK点。全部
>> 每击杀1名红名玩家, 您自身减少5点PK点。 >> 当您的角色PK点数大于500时,每10分钟减少1点PK点数,直至PK点数=500。 >> 当您的角色PK点数小于500时,每10分钟增加1点PK点数,直至PK点数=500。 如果您的角色为白名,对非红名,黄名角色造成攻击判定,您会获得一个持续1分钟的状态,该状态下您的名字变成黄色1分钟,1分钟内您再次对其他玩家造成攻击判定,则时间重新计算,1分钟内您未对其他玩家造成攻击判定,则回复为白名。
不同模式下攻击和击杀玩家时的颜色和点数变化: 玩家名字颜色随PK点数变化范围: 。
您的角色初始就拥有500点的PK点数,此时您的角色名字显示为白色,在游戏过程中,您的PK点数会随着PK的过程而增加或减少,同时角色名字的颜色也会有相应的不同变化。 以下这些行为会使您的PK点数和角色名字颜色产生变化: >> 每击杀1名白名玩家,您自身获得10点PK点。 >> 每击杀1名红名玩家, 您自身减少5点PK点。 >> 当您的角色PK点数大于500时,每10分钟减少1点PK点数,直至PK点数=500。 >> 当您的角色PK点数小于500时,每10分钟增加1点PK点数,直至PK点数=500。 如果您的角色为白名,对非红名,黄名角色造成攻击判定,您会获得一个持续1分钟的状态,该状态下您的名字变成黄色1分钟,1分钟内您再次对其他玩家造成攻击判定,则时间重新计算,1分钟内您未对其他玩家造成攻击判定,则回复为白名。全部
答:粉名10分钟就变回来了 杀人红名 PK值1点是10分钟详情>>
答:拳击的比赛规则有自己的独特之处。在国际业余拳联 (AIBA)自1997年开始实行的新规则中,比赛采用五回合制,每回合2分钟,回合之间休息1分钟。运动员用拳直接击...详情>>
答:30点加纯攻敏 然后每级升级时4点加下去2敏2攻 直到40或50级 因为在40或50级前对血的要求并不是很高 过的BOSS都比较容易 然后再2血1攻1敏 格不像...详情>>
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