UD的贼天赋怎么加?
我想练一个PK用的贼,我是UD的,不太了解贼刚练的(把我联盟的号删了才创的)。 最近不怎么跑爱问,分不多,还请大家多多出力,给我讲解讲解贼。
我是个UD贼 本人2区目前等级58 冲60中 我的天赋加点也就是传统的21/8/22 你上网看一下 这是PK贼基本加法 真正的贼是不用剑的 因为那要放弃攻击和高的背刺和强大的伏击 刺杀 天赋 (21 点) 凶残[Malice] - 5/5 点 增加你的重击[crit]率 5%。
强化剔骨[Improved Eviscerate] - 3/3 点 增加你剔骨[Eviscerate]的伤害 15%。 无情[Ruthlessness] - 3/3 点 在使用终结技时候获得 60% 机会增加一个组合点到你目标上。
谋杀[Murder] - 2/2 点 增加你闷棍[Sap]、埋伏[Ambush]、绞喉[Garrote]、偷袭[Cheap Shot] 5%。 致命伤[Lethality] - 5/5 点 增加险恶攻击[SS] 凿击[Gouge]背刺[Backstab]埋伏[Ambush]幽魂击[Ghostly Strike]放血[Hemorrhage]技能的重击[crit]伤害 30% 。
持续攻击[Relentless Strikes] - 1/1 点 使用终结技时,具有每组合点 20% 几率来回复 25 精力。 邪恶之毒[Vile Poisons] - 1/5 点 增加你的用毒伤害值 3%。
冷血[Cold Blood] - 1/1 点 当激活后,下一个险恶攻击[Sinister Strike], 背刺[Backstab], 埋伏[Ambush], 或剔骨[Eviscerate]的重击率为100%。 格斗 天赋 (8 点) 强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] - 2/2 点 降低你险恶攻击[Sinister Strike]技能的精力消耗 5 精力。
强化凿击[Improved Gouge] - 3/3 点 增加你凿击[Gouge]技能的持续有效时间 1。5 秒。 强化背刺[Improved Backstab] - 3/3 点 增加你背刺技能的重击[Crit]率 30%。
敏锐 天赋 (22 点) 诡计大师[Master of Deception] - 5/5 点 减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率。 比 诡计大师[阶 4] 更有效 时机[Opportunity] - 5/5 点 增加你使用背后技能背刺[Backstab]、埋伏[Ambush]、绞喉[Garrote]时候的伤害 20%。
主动[Initiative] - 5/5 点 埋伏[Ambush]、绞喉[Garrote]、偷袭[Cheap Shot]时,有 75% 的机会在你目标上增加一个组合点。 强化闷棍[Improved Sap] - 3/3 点 加 90% 机会在使用闷棍[Sap]技能后重返潜行状态。
强化割裂[Improved Rupture] - 3/3 点 增加你割裂[Rupture]技能 30%。 预备[Preparation] - 1/1 点 这样可以出预备和冷血 。
刺杀 天赋 (21 点) 强化剔骨[Improved Eviscerate] - 3/3 点 增加你剔骨[Eviscerate]的伤害 15%。 凶残[Malice] - 5/5 点 增加你的重击[crit]率 5%。 无情[Ruthlessness] - 3/3 点 在使用终结技时候获得 60% 机会增加一个组合点到你目标上。
持续攻击[Relentless Strikes] - 1/1 点 使用终结技时,具有每组合点 20% 几率来回复 25 精力。 致命伤[Lethality] - 3/5 点 增加险恶攻击[SS] 凿击[Gouge]背刺[Backstab]埋伏[Ambush]幽魂击[Ghostly Strike]放血[Hemorrhage]技能的重击[crit]伤害 18% 。
邪恶之毒[Vile Poisons] - 5/5 点 增加你的用毒伤害值 15%。 冷血[Cold Blood] - 1/1 点 当激活后,下一个险恶攻击[Sinister Strike], 背刺[Backstab], 埋伏[Ambush], 或剔骨[Eviscerate]的重击率为100%。
格斗 天赋 (30 点) 闪电反应[Lightning Reflexes] - 5/5 点 增加你的躲避率 5%。 强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] - 2/2 点 降低你险恶攻击[Sinister Strike]技能的精力消耗 5 精力。
精准[Precision] - 5/5 点 增加你肉搏武器的命中率 5%。 偏转[Deflection] - 4/5 点 增加你格挡机会 4%。 双挥专精[Dual Wield Specialization] - 5/5 点 增加副手武器的伤害 50%。
剑专精[Sword Specialization] - 5/5 点 用剑伤害后有 6% 机会获得一次额外的攻击。 刀刃速攻[Blade Flurry] - 1/1 点 增加你的攻击速度20%。 另外增加击中附近一个目标。 持续15秒钟。
侵攻[Aggression] - 3/3 点 增加你险恶攻击[SS]和剔骨[Eviscerate]技能的伤害 6%。 敏锐 天赋 (0 点) 以上个人配点,仅供参考! 祝游戏愉快!。
按自己喜欢的自己想法加就好了~~自己高兴就好~~再说没有最强的+点~~只有最强的 玩家~~就算安别人的加点也只是个别人的影子对吗? 要玩出自己的个性~~不喜欢以后还可以洗点~~
我是MF暗夜盗贼,如果你想要了解盗贼的话我只能说贼是1个很猛的职业,当然还要因人而宜,贼是那种在正确的情况下做出正确的决策的职业,同时是物理伤害最高的输出者,贼好玩但要当个好贼还得慢慢磨练,天赋点因人而宜,每个人玩贼的天赋点都不同.本人认为针对练级的话还是加重击放弃潜行版,武器用剑,先猛冲到60后在洗,修哪个版本就要看你当什么样的贼了!
答:其实21-8-22还是挺适合的,不要被别人的"大众"想法所左右 出血毕竟只是一种技能,不是毁灭一切的工具,要知道控制做王道,主要的是操作啊...你用经典天赋也好...详情>>
答:没效果了那个,现在也没定下来要怎么弄呢,所以观望吧详情>>