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角色系统

角色系统

角色系统是怎么样的

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  • 2009-11-14 21:59:59
      角色系统 
    众生平等,天道酬勤——人物角色无职业、无等级涉及到游戏里的主要角色属性有: 
    名称  功用 
     增长方式 
     
    速度
     人物的攻击频率;数值越小,则代表频率越高
     修炼心法、配备减速装备
     
    恢复
     挨打后反击的间隔时间;数值越小,则代表反击的间隔时间越短
     修炼心法、配备减恢复装备
     
    躲闪
     躲掉攻击的几率;数值越大,带表躲闪几率越大
     修炼心法、配备增加躲闪的装备
     
    命中
     命中对方的几率;数值越大,代表命中几率越高
     修炼心法、配备增加命中的装备
     
    破坏
     能输出的杀伤力,它将与对方的防御进行计算,得出最终伤害;分为身体破坏/头部破坏/手部破坏/脚部破坏,分别针对对手的身体活力、头部活力、手部活力、脚部活力发生伤害效果
     修炼武功等级、配备增加破坏的装备
     
    防御
     抵消破坏的能力;分为身体防御/头部防御/手部防御/脚部防御
     修炼护体、配备增加防御的装备
     
    年龄
     代表在线时间长短,数值越大,年龄越大,而活力也越长
     只要在线即可自动增长,在线时间是增加年龄的唯一方式
     
    内功
     使用武功将会消耗内功
     消耗至10%以下,然后再吃药或使用心法增加至90%以上,可增加内功上限
     
    外功
     同上
     同上
     
    身体活力
     与年龄有关,代表生命值;为0时将会昏迷,但30秒后会自动苏醒
     增加年龄
     
    头部活力
     与年龄有关;可受到头部破坏的伤害,头部活力过低会降低命中的数值,使用药品补充后,命中会恢复到正常
     增加年龄
     
    手部活力
     与年龄有关;可受到手部破坏的伤害,过低会降低自身的破坏,使用药品补充后,破坏会恢复到正常
     增加年龄
     
    脚部活力
     与年龄有关;可受到脚部破坏的伤害,过低会降低自身的躲闪与恢复,使用药品补充后,可恢复到正常
     增加年龄
     
    。
      

    6***

    2009-11-14 21:59:59

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