组队(积分战): 组队每场增加基础值再加击杀荣誉。 金币计算:结束后根据杀死对方玩家数量获得金币。注意这里杀死自己玩家不减金币,只要是杀死对方玩家,就增加金币。杀一个人获得1点金币。5V5对战如果1个杀了5个,则可获得5点金币。 组队基础值(Y)计算:组队人数最少的一方为A,获胜方基础金币为Y=A *4+16,输方Y=A*2+16。全部
例如8V7,人数最少方A=7*2+16,获胜方荣誉增加Y=7*4+16=44,输方增加30。 组队(训练战): 每局杀死对方一人获得10点金币。但是每个人获得的荣誉有上限,最高100个金币。 每个人从混战中获得的荣誉有每天上限,每天上限为2000个金币。
如果玩家达到2000点上限,系统将在左下角的聊天框提示:XX玩家的训练战金币奖励今天已经满2000金币上限,无法从训练获得更多金币。 其他: 比赛必须打满时间或正常结束才能获得金币,否则不获得任何金币(例如掉线、逃跑) 需要做成脚本的变量: 组队(积分战)单杀金币:组队(积分战)杀一个人的金币,默认1 组队(训练战)单杀金币:组队(训练战)杀一个人的金币,默认10 组队(训练战)金币总数:每场组队(训练战)每个人可以获得的金币上限,默认100 组队(训练战)每天金币总数:组队(训练战)每个人每天可以获得的金币上限,默认2000 小结: 组队(训练战):是低端玩家获得金币的主要途径,来源稳定且不会降低声望。
组队(积分战):金币获得量较少,赢方获得略多,8V8输方每人基础奖励32个金币,赢方每人基础奖励48个金币,但击沉奖励很少只有1。所以团队胜负才是获得金币的关键。 。
答:身上能放4999999金币,想再放多点可以去中州衣服店用禁地装备砸大钱袋,可以放更多,不过我觉得没什么用,金条金砖现在都可以自动结算了,身上带那么多钱干吗呢?详情>>
答:在战役战术层面,已经意义不大了;不过在整个战略层面,还是有一定意义的,更高的航速,可以更快地部署到需要的海域。详情>>
答:训练战:(每局杀死对方一人获得10点金币。但是每个人获得的荣誉有上限) 玩家在战斗中部分敌我的互相战斗,死亡后可以复活,比赛时间结束后战斗自动结束。是低端玩家获...详情>>
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问:怎么才能克制住网瘾?我爱上网,什么打游戏阿 听歌啊 为这父母花了不少心血 可我就...
答:你想一想你的同学和你都是学生,谁不想看电视、玩电脑?谁不想娱乐……可是他们就能为了自己心中的理想克制这些欲望而勤奋练习,不断说服自己而安心预习、学习和复习,认真...详情>>