您好~~ 我想用改造影子的人是最洋气的~~~我与它(影子)PK10打7败~~ 为啥子我以前打PK没能运用自如( 我用的5当内红鬼、盾、水蓝鼠和赤目TL都强啊) 因为4大精和影子都是均匀成长的宠物~~~比力量 防御 精神 耐力都强~~~ 您查一下有关魔力资料~~您一定知道攻击成长和防御成长的240制约点~~ (就是攻击(防御)过了240点 +1点实际只加了0。全部
3点~~)(在系统中看不出来) 但是您见过有人打高防御的人很多血哦~~这就是您知道的 必杀公式中~~防太高被必杀打的血是2次函数递增趋势~~您就明白啦噻~~~您不是外行人~~是一个骨灰级别玩家了吧~~ 4大精和影子比狮鹫和马马强多了(70级别以后)~~ 我演算过~~影子 4大精的回复与精神都是向上成长攻击和防御到了350后(注:240点后开始减弱)攻击防御函数就会--------------别人打你攻击在减弱(相对别人投资攻击来说)~~您的防御在增强~~但是别人的必杀有打不飞你~~魔法有打不死您的(影子和4大精)宠物的回复又不低~~而且影子更有杀气 好看实用~~4大精也一样~~到了后期才强~~70级别的影子和4大精是很强的~~ 别人说我太算精了`~~~我PK时候遇到过------她的神盾出手比我的盾快~~我的只掉2攻的比她4当掉2血1敏1防的慢????原来她仗着掉2血~加了一些敏(具体我不知道加了好多)我用2攻盾硬是1次都没打赢~~她老比我快~~所以魔力里的变数太多只有在合理用均宠(影子 4精)的情况下才能PK自由灵活~~“出奇制胜”~~我有+魔地精 +防风精 +血水精 +敏火精 +攻击影子(我影子不掉攻敏哦)~~我PK总是在关键时候起到作用打王是能起死回生~~朋友说我是疯子4精乱加点~~可是就是因为乱 才能在关键时候打胜仗,而且打PK别人知道您常用的战术那还打啥子嘛~~变化才是根本~~ 没用必胜~~只有常胜~~没有最强~~只有BT变化战术更强~~ ~~4精+影子~~好看 实用 多变~~我常常出奇制胜,您也能~~ 农会主席 我个人经验您不必在意哦~~~ 如有不同意见请大力批评~~~ 我魔力在中国出现后2。
0就在学习研究~~~如果您有兴趣欢迎来~~不管您骂我也好 ~~一定请多多批评!谢谢。
答:可爱型的宠物. 此宠确实血少敏低.防还可以.精神也可以. 最大的优势是10个技能格.可以学更多的技能. 但是PK就算了.纯克对方一个10级单风也就能吹600来血...详情>>
答:暂时大陆还没出内测,如果你想玩日本服务器而又不懂日文的话,推荐你一个还算不错的翻译网站 其实日服里的华人不少哦,完全不用担心无法交流,而且日本人普遍比较友善,你...详情>>
答:红鬼是很好用的宠(不死克人)可以打人时比别的系强.可先在达家用的水晶多数是地水等可能被克.见意用别的鬼. 盾很好的魔宠防高~魔高~精神高~可他的弱点是没敏,要是...详情>>
答:详情>>
答:详情>>
答:支持!我也只能说“同上”了。详情>>