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召唤死灵和雇佣兵的经验分配问题?

召唤死灵和雇佣兵的经验分配问题?

本人几乎不杀怪,用了几个雇佣兵发现他们升级速度不一样,明显有快慢,请问雇佣兵和主角的经验是如何分配的?

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  • 2010-01-03 22:47:47
      你感觉雇佣兵升级有快有慢,其原因并不在于雇佣兵与主角的经验分配,也就是说,并不是因为主角抢了雇佣兵的经验。
    无论是主角还是雇佣兵,都无法100%获得怪物死后的经验值,只能获得一部分,这是有百分比的。具体的百分比数值,取决于主角或雇佣兵与怪物之间的等级差距。
       当主人或雇佣兵的等级与怪物的等级相对接近时,获得经验百分比的数值就较高。相反,当主人或雇佣兵的等级与怪物的等级相距较远时,百分比数值就较低。 所以,如果你总是让雇佣兵去打与其等级接近的怪物(最理想的是一直让雇佣兵去打比其等级稍高的怪物),那么获得经验的百分比就高,升级就快。
      
      如果你让雇佣兵去打等级过低或是过高的怪物,那么获得经验的百分比就低,升级就慢。 也就是说,你用的几个雇佣兵,他们的等级差别,以及他们所对付的怪物的等级差别,必然会影响到他们升级的快慢,差别肯定是有的。 另外说一句,只有主角的等级高于雇佣兵的等级,雇佣兵的经验才会增长。

    R***

    2010-01-03 22:47:47

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