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星尘传说 PK系统 怎么样的

星尘传说 PK系统 怎么样的

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  • 2010-06-17 22:46:03
      PK系统
      《星尘传说》的PVP系统分为对本阵营角色和非本阵营角色两部分,分别对应PK值和私掠值,阵营内的PVP行为不会影响私掠值,阵营间的PVP行为不会影响PK值,下面将详细介绍。   一、PK值的变化:   自身为白名角色(PK值为0的角色):   1、攻击本阵营白名角色,角色自身将变为紫名20秒。
         2、“杀”死本阵营白名角色,角色自身将变为红名1小时。   3、攻击或“杀”死紫名角色,角色自身将变为紫名20秒。   4、攻击或“杀”死红名角色,角色自身无变化。   5、对紫名或红名角色使用增益技能,角色自身将变为紫名20秒。   自身为紫名角色(PK值大于0小于等于20的角色):   1、攻击本阵营白名角色,角色自身保持紫名20秒。
         2、“杀”死本阵营白名角色,角色变为红名1小时。   3、攻击或“杀”死紫名角色,角色自身保持紫名20秒。   4、攻击或“杀”死红名角色,角色自身无变化。   5、对紫名或红名角色使用增益技能,角色自身保持紫名20秒。   自身为红名角色(PK值大于20的角色):   1、攻击本阵营白名角色,角色仍保持红名。
         2、“杀”死本阵营白名角色,增加红名时间1小时。   3、攻击或“杀”死紫名角色,角色自身无变化。   4、攻击或“杀”死红名角色,角色自身无变化。   5、对任何角色使用增益技能,角色自身无变化。   PK值每秒减少1点。   二、私掠值的变化:   自身为和平状态(私掠值为0的角色):   1、攻击而未“杀”死敌对阵营和平状态的角色,变为私掠者状态20秒。
         2、“杀”死敌对阵营和平状态的角色,变为私掠者状态1小时。   3、攻击或“杀”死敌对阵营的私掠者角色,角色自身无变化。   4、对私掠者角色使用增益技能,变为私掠者状态20秒。   自身为私掠者状态(私掠值大于0的角色):   1、攻击敌对阵营和平状态的角色,角色的私掠者状态时间增加20秒,若已经超过20秒,则不增加。
         2、“杀”死敌对阵营和平状态的角色,私掠者状态时间增加1小时。   3、攻击或“杀”死敌对阵营的私掠者角色,角色自身无变化。   私掠者状态的角色有名字旁边有私掠者标示。   私掠值每秒减少1点。   角色的状态有可能复合存在,比如一个角色可以既是红名又是私掠者。
         红名角色和私掠者角色在死亡时将有一定几率掉落装备栏及背包内的道具。   角色在安全区域无法与其他角色发生战斗。在普通冒险区,玩家通过PK开关,来筛选PK对象的类别。PK开关包括:组队保护、工会保护、本国保护、本阵营保护、全体保护、红名保护和私掠者保护。
      在对应的保护开关前勾选,将无法攻击对应类别的目标。   注:资料仅供参考,所有游戏内容请以游戏内最新更新内容为准。

    6***

    2010-06-17 22:46:03

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