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WLK毁伤输出天赋

WLK毁伤输出天赋

要开80.求一个毁伤输出的天赋。我自己也点过一个但是看网上好多的贼都和我点的不一样。差别主要在刺杀的那个扭转局势。我看很多人都不点。虽然不和MT在一组但是上面不是写的嘛。团队和小队。都可以。触发。在一个就是敏锐的无情打击。我看也很多都不点。只点那个伺机而动。到底为什么涅。请指教,还有那个前期有什么好匕首哦。给推荐下。还有雕文。一个毁伤雕文。一个血之饥渴雕文。还一个用什么?刀扇?还是精力?
PS:请玩过的有心得的匕首贼指教。我不要复制粘贴的

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好评回答
  • 2010-08-29 23:09:33
      逐个回答你的问题。
    1。刺杀贼的扭转局势仅仅增加自身连击技能8%暴击几率,不是所有攻击,而毁伤贼的连击技能本身就有高爆保证,并且技能输出占总输出比例有限(因为你能量有限),所以3点天赋和奇毒不具有可比性。
    2。无情打击并不是不点,而是要看你的输出循环是那种,一般有2种毁伤贼输出循环,分别是下列链接
     
     
    51/13/7的输出循环是4星割裂和4星毒伤分列循环,即保证血之饥渴效果前提下的双终结技循环。
       而51/18/2的循环则完全是保证血之饥渴效果下的4星毒伤+毁伤的循环。 这两个天赋的区别就在于是否用割裂,众所周知,割裂的伤害及其稳定,所以适合前期属性并不突出的盗贼使用,并且51/13/7天赋并不依赖其他职业的流血效果来保持血之饥渴BUFF,适合前期使用。
      应用范围比较广。 而51/18/2天赋则完全放弃了流血效果,但是多了战斗天赋的2%暴击和10%的急速等级,因此在输出属性达到比较好,GS比较高的情况下就可以选用此天赋加强毒药伤害和毒伤伤害来追求暴击下的最大峰值伤害,适合装备比较好,团队其他职业支持的流血BUFF下的盗贼使用。
       3。上边链接已经把大雕文装上了,另外一个推荐嫁祸诀窍雕文,至于理由,我想你用就知道了。如果你迷惑于刀扇,偏向小怪输出的话,建议你用战斗天赋,至于精力,你认为这个对你的输出循环有影响吗? 4。奇毒和十字军之心在内置函数上不属于一类BUFF,不冲突。
      但在计算上会有叠加递减,这个你可以放心大胆的点上。绝对有用 以上是针对你的问题的一点看法,希望对你有所帮助 。

    s***

    2010-08-29 23:09:33

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