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暴雪这设计是有史以来最不合理的?

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    2016-09-09 20:15:20
  • 掉线,重连,拼死获胜,结果判负掉分,我知道队友们都获胜了,可是这么设计不就是告诉你:掉线了就不用重连了,重连了也不用好好打了,反正要判负。这对玩家的积极性是个打击,不知道辛辛苦苦设计出掉线重连是为了什么?

    周***

    2016-09-09 20:15:20

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