暴雪这设计是有史以来最不合理的?
暴雪这设计是有史以来最不合理的
掉线,重连,拼死获胜,结果判负掉分,我知道队友们都获胜了,可是这么设计不就是告诉你:掉线了就不用重连了,重连了也不用好好打了,反正要判负。这对玩家的积极性是个打击,不知道辛辛苦苦设计出掉线重连是为了什么?
答:同感 楼上的 说实话T0.5做的那些变态任务还要花大量的金钱比起T1来要难多了 T1你跟着个工会混就可以了 T0.5你在奥喊破嗓子没人做那些任务 再说T0...详情>>
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答:排快速。。5分多钟才出来。。。然后碰到永恒战场。卡就绪。卒继续排。。又永恒。又卡就绪。。10分钟就浪费了 下线不玩了详情>>
答:那就是晚上玩完之后太high了,根本睡不着觉!从十二点躺到一点半,满脑袋乒乒乓乓!极大的影响了今天的上班状态详情>>