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现在的对抗恶心吧

现在的对抗恶心吧

现在对抗恶心,总结有以下几点:
1.队伍恶心
2.蹲点恶心
3.切屏恶心
4.拔线恶心
5.下雨恶心
本人一直提倡对抗要有武名系统,只不过更好解决武名系统问的办法,日方工作人员一直没想到。原先的武名系统缺点就是武名差距大!造成高武名的玩家不愿意和低武名的玩家一起打,从而引申出另一个缺点就是大伙打架不积极,有的人因为想留住自已的高武名而不断拔线。有人甚至还要刷武名。
其实解决办法很容易:只要将无双的对抗时显示的玩家名字都不显示,都是相应等级范围就可以了。比如偏将军到辅国将军可以显示成“偏将”,前将军到大将军可以显示成“主将”,都督以上可以显示成“神将”。最好进场时还要随机的,尽量让武名相差无几的人在一起打,武名高的人也遇见高手还能将高武名的人武名掉下来,反正这武名也只是个像征掉了也不该心痛,再一次努力升上去罢了。这只是个例子。
而武名系统的改进更容易:只要日方将武名系统的武名增长方式改一下就可以了。如何改呢?大概意思就是拔线的掉线的全部掉武名,而且这样子掉的武名要比正常输了掉的武名要高2倍。将武名系统的增加和减少数据化。不要打一场架玩家还不知道自已涨多少武名,降多少武名。这样的话可以反映出玩家的真实水平。假如还有刷上去的武名,如果他的打架水平不高,迟早要降下来地。除非他不打架。只要一打架他就不敢再用拔线的方式保留武名了。这样还可以减少拔线的人,甚至都能减少切屏的人,因为切屏的人自已也知道,切屏容易让自已打不动人,而只能选择拔线吧。这样才能让游戏的大部分的玩家们玩的高兴。
哎,日本天稀如果没有好的策划工作人员来找我吧,正好我现在还没有工作哈。现在的玩家们个个都怨声载道呢。

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好评回答
  • 2011-11-05 11:37:09
    早就觉得恶心了【我觉得字数少被转评论很无辜,但是多打几个无谓的字又不好意思…失礼了哈】

    2011-11-05 11:37:09

其他答案

    2011-11-05 23:53:29
  • 最看不起除了放无双就只会跑的龟 孙 子(当然这里先声明,没说楼主),要是没无双,N多垃 圾的武鸣只有E!我以前的武鸣就是D(在武鸣取消一段时间内,游戏很多东西我连80%100都不懂)

    圆***

    2011-11-05 23:53:29

  • 2011-11-05 21:28:41
  • 只认同切屏和拔线恶心。玩队伍怎么了,和朋友打打配合有错?蹲点怎么了,这也是战术,别人领先,你骂人家蹲点,你领先时呢?自己一个人在外边得瑟,送死?只要不违反游戏规则,怎么玩都可以。不开GUA,不切屏,不用游戏BUG,就是玩得干净的。

    1***

    2011-11-05 21:28:41

  • 2011-11-05 17:13:56
  • 楼主     什么叫下雨恶心  你的技术只能用放无双来形容了吗?你这种垃圾 还希望武名系统复活吗   你别笑我了   你要是不靠放无双杀人(当龟孙子那种的)你的武名最多E!

    圆***

    2011-11-05 17:13:56

  • 2011-11-05 13:29:43
  • 渣渣睡吧,别笑死我,现在还想武名复活.. .

    2***

    2011-11-05 13:29:43

  • 2011-11-05 11:18:15
  • 感觉切屏的最恶心了……o(╥﹏╥)o

    水***

    2011-11-05 11:18:15

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