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dota好玩吗.好多人玩啊

dota好玩吗.好多人玩啊


        

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    2011-11-26 14:49:44
  •    看个人喜好。。可以下去玩玩。喜欢就马上会上瘾的- -

    2***

    2011-11-26 14:49:44

  • 2011-11-25 10:54:47
  • 在痛苦中快乐,在逆境中成长,在胜利中失败,在猥琐中发展,在缝隙中生存,在光明中奉献,在包围中屹立,在水泉中秒杀,只有你有一颗必胜的心,才能体会到这款游戏的精髓。
    DOTA适合各种节奏,DOTA适合各种疯狂
    唯一缺点是太容易爱上他了。
    

    老***

    2011-11-25 10:54:47

  • 2011-11-24 02:21:02
  • 无兄弟,不Dota!
    【请珍惜身边打dota的男人】他们不去酒吧,不去夜店,不出去把妹子,省钱。 打辅助的有一颗帮助人,保护人的善良的心; 打后期的有一颗努力挣钱,拯救世界的责任的心; 打酱油的有一颗热爱和平,与世无争的平淡的心。 这么好的男人,你上哪里找去!!

    乱***

    2011-11-24 02:21:02

  • 2011-11-24 00:07:01
  •   1。平衡的单位设计与物品系统     DotA v6。63 载入页面
    对于所有竞技游戏来说,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量。DotA如今有多达104个各式各样的英雄(dota 6。72版本,以后会有增加),基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,更有像屠夫与炸弹人这样让人过目不忘的特色单位,颇具想象力的技能却又不失章法。
         DotA还有别于其他RPG地图的一些明显特征,例如没有真正意义上的无敌和魔免,代价高昂并且可以提供一次复活的“不朽之守护”,随机出现在河道的神符,在别的RPG里无限风光的吸血类技能或物品在dota中也比较平衡,这些都让游戏充满了变数。   英雄在DotA中并不是以一当百的角色,英雄三项属性作用颇为平均,无论是力量,敏捷还是智力,都有着非常重要的作用,不存在哪一项过于强大的问题,也不会达到一个变态的数值,每一点属性都有可能影响胜败。
      这在众多类似游戏中实为难得。英雄的相对弱小决定了在任何时候都需要队友配合,众多的英雄可以有很多繁复的变化,不同英雄还可以选择不同的道具路线,DOTA的配合与战术正是在实战中总结出来的。   2。体验创造的快感,满足对虚拟世界渴望   与其他对战游戏相比,DotA没有那么多必须要遵守的潜规则,花样繁多的道具与技能造就了匪夷所思的各类打法,在很多英雄的正统打法里,可选的技能书与装备方案多达数十种,如何利用有限的金钱在敌人身上发挥出最大的效果,是每个玩家都乐于研究的。
         很多新接触DotA游戏的玩家都会被他的道具系统吸引,DotA的道具系统层次分明,强行攒钱购买是不现实的,并且这些道具也不会拥有在瞬间翻身的能力,每位英雄适用的道具也各不相同,这就构成了DotA奇妙的装备学,玩家可以自由决定自己英雄的发展方向。
      道具的方向性是DotA中的重要理念,玩家必须更好地权衡不同时段的道具选择。   3。亲身体验精彩激烈的团战   玩家对于群体PK早已不感新鲜,但相信体验过DotA之后,一定会被作者的奇思妙想所倾倒。拿选择交战时机来说,在DotA中,不一样的我方英雄配置和不同的对手,不一样的时间段和不同地点,是否选择开战,都是需要每个玩家需要判断的。
      如有一名队员不幸被对手抓住,是回头救人还是丢车保帅都需要玩家自己抉择,不仔细审视选择了不合适的交战时机贸然开战,轻则牺牲队员,重则团灭,导致敌人扩大优势进而推掉一路,从此影响后续走势,这样的情况是经常发生的。   身为队伍的一员,每个人的行为不光是要为自己负责,更要为整个团队负责。
      胜利不是一个人的,胜利源自队友的默契配合。从阵容选择,战术安排,偷袭和逃跑,决战地点选择,进攻和防守策略安排,稍有队员跟不上全队思路,就是一招失误,满盘皆败。双方既要考虑宏观的战术安排,又要根据实际情况改变安排部署打赢局部战争。   4。在游戏中经历付出   DotA有三条主路,但DotA招牌似的复杂地形,独特的神符系统,104名(dota 6。
      72版本)身怀绝技的英雄,大大增加了英雄在外的危险性。而为了经验与金钱往往又不得不冲在前线,特别是那些急需等级和装备的后期英雄,他们在中前期是脆弱的,很容易成为对手袭击的目标,这时候需要队伍里有人站出来买侦查守卫掩护队友,并四处牵制对手。这样做犹如一把双刃剑,取得的成果是为需要装备与等级的队友腾出了宝贵的时间,也能一定程度上打击和干扰对手的进程,代价就是自己不得不支付昂贵的侦查守卫开销,以及大量时间浪费在路上,导致原本就不宽裕的经济雪上加霜。
      经常在前线与对手周旋,偷袭未果的情况下甚至还有丧命的危险,等到了后期,他们的装备和等级都会低于场上的其他玩家。当队友在掩护下成长起来而风光无限的时候,不会忘了“比赛是五个人的”,付出会得到队友们内心的尊重。

    诸***

    2011-11-24 00:07:01

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