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忍者技能取舍和加防点数分配

忍者技能取舍和加防点数分配

我的忍者是暴血大敏小防 但是防在最终定型时应该+多少点合适?50点?80点?
技能方面我学了:暗杀/3抗/洁净/恢复/补血/气绝/攻吸/强化
其中攻吸为前期练级过任务方便用,强化为前期带宠方便
后期会改为攻反/无 魔反/无
我看见现在有些忍者学单补/单恢其中1个
还有些忍者学习了超咒 或是攻击技能乾坤/迅速
我有必要删单补/单恢 其中之一么?超咒是否要学
阳炎呢?      对忍者有研究的不妨说下你的看法

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好评回答
  • 2005-07-30 13:54:08
    忍的阳多有用!为什么不学?你这种加点以后再风洞配上阳可以当肉盾,而且阳可以当升称号用的技能来烧。
    迅速我觉得没攻了不用学了,超咒的成功率是有点。。。。
    防到50点加上龙斧就能到240吧?
    补血单恢一个就成.PK的话建议留恢复

    郁***

    2005-07-30 13:54:08

其他答案

    2005-08-01 14:12:04
  • 阳炎是得意技,我想不出什么理由不学。另外忍者学个单补,关键时候还是有用的

    开***

    2005-08-01 14:12:04

  • 2005-07-30 18:02:43
  • 暗.阳.蛋.速.乾.抗石睡乱.2个自己喜爱的巫术
    防到240就好

    h***

    2005-07-30 18:02:43

  • 2005-07-30 14:02:18
  •     你爆血,大敏的+点方法,防御就算+83也不能到达240,建议血不要+爆,到100级,防+80多,少加几点血补防御到240,
        血,敏,防之间的取舍其实见仁见智,原则是血要够多,防御要过240,敏比一般的宠快
        关于技能,补血和恢复不要急于删除,咒术可以学一个,没有攻击的话迅速和乾坤阳炎不考虑,技能栏感觉不够用是正常的,还是期待WX多开技能栏吧~

    h***

    2005-07-30 14:02:18

  • 2005-07-30 13:58:13
  •   我个人对你的忍者的看法和一点点建议。
    我觉得一个忍把防加到80点左右,配合8紫龙斧在PK场上才是比较安全的存在,50点防稍低了点,对于本来就没防的忍,只能靠自身的BP来增加防御,而防御加过高怕必杀,加低了又抗不住乾坤迅速,所以从我个人练的忍以及在PK场上和一些忍者朋友的交流看来,80点BP的防是比较合适的。
       针对你对技能的设想,我的建议是不要学攻击技能,因为你本身是没有攻的,即使带着水龙斧,攻也有限,乾坤砍人不痛还容易MISS,迅速更是没高攻看不出太明显的效果,而忍在PK场上主要的战术就是暗杀,用乾坤或迅速反而给人一种不伦不类的感觉,我觉得超咒和阳炎你还是有必要学的,我在PK过程中见过不少忍者1动暗杀2动超咒或1动暗杀2动补血,有了超咒的忍可以说战斗力增加了很多,对于一个不怕诅咒还可以诅咒别人的职业,任何人都会觉得很棘手的,阳炎则是关键时刻赌运气的技能,现在有不少首饰,使得忍多多少少有一点闪,阳炎使用的巧,可以大大提升自己的生存能力。
      对于单补和单恢,我建议你保留一个,随便哪个都可以,补血毕竟不是忍的本职,有一个可以应急的技能就可以了。

    潇***

    2005-07-30 13:58:13

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