1.19想法
暗夜是最大的垃圾,凭什么你们开矿只种一颗树缠绕矿不用钱,小精灵才30快别的族农民90快别跟我说小精灵不能功击谁会只望农民那点攻击它一自爆费英雄那么多魔法,凭什么你们的大树能打人凭什么月亮井能免费补血和魔.凭什么你们的1级兵种不升级就有隐身这么好的技能.凭什么别的族从魔兽3出来都当过最弱的族你暗夜从未怎样削弱过,混乱刚出来不久兽族削成了屎.不死在冰封1.14之前那时垃圾.人一至是万金油单掉的打法.1.19在不很很的削弱暗夜魔兽争霸3可以改名成暗夜争霸3了
NE的熊流比其他几个族的中期流强, 4弓+2石人+熊猫酒+恶魔+6树妖+8-10熊+4奇美+4女骑+2弩车
NE竟然被人说成这样,唉...
应该把不死和人族增强,现在都变成肉搏了,魔法兵种应该增强
哎哎,在这发牢骚,暴雪他又听不见,你利害去跟暴雪说啊。 经常看到有人抱怨NE太强,其实,我觉得不是种族的设计得太强,而是,用NE的玩家比较厉害的相对多一些。难道NE没菜鸟吗, 1。缠绕金矿不用钱,种树要钱啊,小精灵是60元,其它族是75元,因为NE同时需要科技,兵的数量和多样化,这些无疑给经济造成压力,开矿难NE就真是最弱的了。
2。自爆费英雄MP,爆一次60元,不只那,还要费微操,搞不好没爆成敌人经验,还有就是爆光了,谁来采木啊。 3。大树能打人,大树是小精灵变成的,算个生命体,大树死了还有经验,被大树打死的没经验。月井能恢复HP和MP,你说NE除了月井还有什么能恢复的,KOG大技?那要6级,首发KOG来升级就会很容易被推,熊的恢复?那可是可以驱散,这下,除了月井能安心恢复就没有别的了。
其它族呢,HM牧师+圣光,OC有医疗波+医疗棒,UD雕像+缠绕,DK自身有契约能恢复,还有双光环,而NE,就只有月井恢复不会被打断。 4。隐身,有什么好的,用反隐手段就出来了。NE是暴雪削弱最多次的族,你说OC削弱最多,我晕。你用NE是无敌的吗,能轻易赢其它族吗。
暴雪对于魔兽设计和研究,远远超出我们的想象,4个族的各个兵种,护甲,攻击方式等等等等都是有联系的。随便的改动的话,会造成各族之间相互的压力,当压力维系不住的时候,平衡性就会出问题。 你埋怨魔兽的NE太强,你就用NE啊。
每个族都是平衡的是放屁!一直就有族强有族弱!你们玩过魔兽么?一个个装高手,都被虐了多少次了?强烈支持改弱暗夜!改弱人族!改弱不死!加强兽!
其实暴雪根据1.18以来,ORC与NE的变态表现,回相应的为HUM与UD找回自尊的,==吧
农民都不知道多少钱,还说个屁呀!
首先纠正一下:一个精灵60 GOLD 其他族农民75 GLOD 1:精灵要开矿,需要缠绕,其实也增加了速矿的时间,而且一个精灵仅仅120 HP,DK一个一级缠绕加一下砍就完了,要是精灵暴露在外面,那精灵还怎 么活啊!!!!!!~~~~ 2:小精灵爆魔法,是因为精灵没有攻击力,而且只有120HP,这是给小精灵 的一点补偿(毕竟人家连命都不要了啊,60金爆你那一点魔法算什么,而且 成功率很低,几个兵上前几下就是一个精灵玩儿完,你的英雄可以后退啊,而 且精灵爆魔法只是很小的一片区域,很容易避开的. 3:至于月亮井可以补魔法和血,这也是有道理的,因为月亮井很贵,180金 ORC的BO要160金 UD的BZ要150金 HUM的BF只要 80金6个人口,160就是12人口(因为农场没有什么技能,所以相比较 而言,还是蛮公平的)月亮井还不能攻击,所以,多花出的钱就建了一口可以 医疗的"水窖",况且只有晚上才可以造出一点井水 4:至于一级兵就可以隐身,那是因为它叫"暗夜精灵"而且血量少,所以加了一 个特殊技能(夜晚隐身,而且只是晚上) 5:还有你说的关于没有削弱暗夜的问题,其实NE在几次版本的调整中,已经削 弱了很多,比如暗夜的英雄有UD的强吗?大多只能靠酒馆的英雄撑腰.其他还被削弱了很多,我就不和你一一说明了 我的话讲完了,有不服的可以来找我理论,在下恭候 而且我还想说的是,每个族和每个族之间都很平衡,物品的价格也很合理,每一个技能都是掏着钱的,每一点生命或魔法值也同样是,WARCRAFT3不会让谁吃亏的,只有最强的玩家,没有最强的种族!!!!!!!!~~~~。
你这个人不讲究啊,到这发牢骚。暗夜从出生以来就不断的被暴雪削弱,要不是我们暗夜玩家苦苦探索新战术,暗夜早就完了。
为什么只评论NE的优点呢?NE的缺点也很多啊,这里我就不详细说了。(纠正一下NE小精灵要60金)
答:因为NE确实太强了,强到了有点夸张的地步,所以要削弱,暴雪的目的就是不要导致游戏平衡性的破裂,不要出现无敌的兵种和战术。简单的说一下吧,HT如果仍然是中甲,那么...详情>>
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问:打游戏时间很长,会不会对眼睛造成永久伤害我前几天打电脑游戏时间过长,到现在眼睛总...
答:那叫眼疲劳,用点润洁就好了 我可不是做广告啊 我基本上天天玩电脑长时间的玩详情>>