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装备上的反击 到底是怎么计算的?

装备上的反击 到底是怎么计算的?

鞋子 反击5 头 反击2
这样反击概率是多少  5 和2  是什么意思?
反震又是怎么算的

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  • 2019-03-25 17:17:44
    反击是指反几下,比如说怪带连击他打你一下,你就反他一下,如果你的反击加的高,就会出现怪连你5下你也会反怪5下,反震好像一点用都没有我穿的衣服加了40反震怪用物理打我不只300会就没见怪掉一滴血.我是推广员bobo22r

    看***

    2019-03-25 17:17:44

其他答案

    2019-03-25 16:36:40
  • 那是次数,就是能连击、反击最多有几次。要看连击率、反击率那得看武器上的,有百分之多少,就有多大可能,明白不?

    放***

    2019-03-25 16:36:40

  • 2019-03-25 16:31:08
  • 反击率是武器的
    反击+几是装备的
    鞋子和头没什么区别
    你装备带有反击加几加几,武器没有反击率没有用
    两个需要组合使用
    同理还有 连击率 反击数等
    附加属性: 
     反击率:战斗时受到对方物理攻击的同时自动进行的攻击。 
     反击数:反击时攻击的次数。 
     命中率:物理攻击时击中对方的几率。 
     连击率:物理攻击时连续攻击对方的几率。 
     连击数:连击时攻击的次数。 
     反震率:物理攻击的同时自己受到伤害的几率。 
     反震度:反震时受到伤害的程度。 
     必杀率:物理攻击时伤害效果变强的几率。 
     抗 性:可减少玩家受到的相应伤害。 
     相 性:增加玩家相应的相性。 
     抗魔法:被施魔法失败的几率。 
    

    李***

    2019-03-25 16:31:08

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