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2k12玩mp的C身高体重多少比较好

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2k12玩mp的C身高体重多少比较好

现在2米12,120公斤,感觉抢篮板太坑爹了,好多盖帽也盖不到,以前玩218盖帽容易了,抢篮板依然坑爹,基本上只能等电脑施舍,否则抢不过自家队友,卡位判断落点什么的都懂,篮板弹跳力量什么的也满了,但队友要抢我篮板根本没办法抢赢他,怎么样建球员才能不被控卫莫名其妙的冲过来抢走落在我头上的篮板。。。。。。

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    2018-04-25 04:24:14
  •   1、你自建的2米12,120公斤,我觉得都刚好,个人觉得C在2米11-2米15之间最好。太矮,对于抢篮板确实有影响。我自己开过一个巴克利的档,老实说198的身高尽管能力都加满了(弹跳99),但明显确实跳不到高大PF或C那么高(尤其是原地起跳高度,冲抢还好一点),身高必然是有优势的。
      所以你身高体重上应该没问题,身高体重过大则会影响敏捷性,不然你可以建一个2米20、135公斤的C和一个2米06、110公斤的C,然后两者的敏捷都设为60,然后你训练比赛感觉一下,在真实敏捷度上确实有区别

    2、如果弹跳、篮板确实都加满了,但控卫经常在你头上摘板的话,只能说可能性两种:要么你习惯的起跳节奏略晚了一点,如果你篮板能力满了,在没有干扰的情况下(比如你在卡人,而控卫在自由冲抢),那C是一定会抢得过游戏里任何一个控卫的,有时候哪怕控卫是冲进来跳抢而你只是原地跳;要么你卡位按得死了一点,以至于球已经到了该抢的时候,你还没有从卡位的纠缠中摆脱出来。
      抢篮板还是专注于球上,一切以球的轨迹为标准,卡位没有固定的时间。弹得高,落得慢,你就多卡一会儿,反之的话,你轻点一下略卡一点就该马上跳了
    有时候也看球的落点,也讲究球员身体的圆柱体,如果球落点离你队友更近,而离你更远,尽管你感觉上觉得自己一伸手也能够到,但还是被队友抢走了,这也正常。
      至于还有些根本落点不是朝你方向的,也更不用纠结。毕竟2K12跟2K11不一样,电脑取消了帮助你自动伸向球落点,还是主要靠自己判断,靠自己就会有判断的误差率

    3、自我要求别太高。以电脑控制的魔兽为例,篮板是满了,弹跳也是中锋里惊人的90多。
      如果你是自己由新建打上来的,那大多数时候你能力不如魔兽。但你跟魔术打的话,魔兽一场一般也就是10多个板(12分钟一节),充其量接近20个,还得看你的队伍是不是限制他,否则他篮板不上双也可能
    所以自己一场能有10多个板就足够了,如果设置单节分钟数更短,那还会更低。
      不要指望像2K11一样每场20多个30多个,那不现实。前面说了在抢板时自动引导已经取消了,而电脑控制魔兽必然是每次都是判断落点方向都正确的,只看能不能抢下来,这肯定高于你自己人脑反应,这样魔兽也不过10多个板的话,你也不用给自己压力了

    4、注意自己打比赛与电脑模拟的其他比赛的区别,你有注意到的话,就会发现电脑球队跟你打的时候,每次进攻都差不多会临近24秒结束才出手,当然你的队防守太差老是出现空当是另一回事。
      所以你的队越强,防守越严密,电脑就越会接近24秒结束才出手。这就导致每分钟的攻防回合次数降低,而篮板是由投不中的投篮产生的,投篮次数越少,也就代表整场48分钟里可以产生的篮板数量越少。而一场比赛里必然有些篮板是你肯定抢不到的,那你能抢到的篮板数量也会变少。
      同理,如果对手或你母队投篮命中率很高,那产生的篮板数也会少。这些你都会在赛后的球队数据统计看到,往往你打一场MP比赛,投篮次数、篮板总个数都可能低于其他被模拟的比赛
    所以有些场次抢不到几个篮板也很正常,要看临场的情况和攻防节奏,不必为偶尔几场篮板数低而气馁。
      
    如果你现在已经场均10个板以上了,细微调整下自己抢板的技术,可能还会略有提升,但变化幅度不会太大了。如果你只有几个板,那说不好还有些你比较缺陷的东西。

    迩***

    2018-04-25 04:24:14

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