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问道力水剑怎么做

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    2018-05-14 04:27:53
  •   一、系统详解
      在游戏过程中,玩家可通过NPC“驭剑仙”将金色装备炼化成绿色装备,有着相同后缀的同等级绿色装备属于同一套套装。当穿上一套套装的所有部件时,玩家的形象会有一个大的变化,同时套装的隐藏属性会被激活。
      具体特性如下:
      1。
       新增名字:在金色装备的名字后面添加一个后缀,后缀和原名之间有1个空格,名字颜色为绿色。
      2。 新增制作人:“XXX 出品”,制作人和出品之间有1个空格。
      3。 新增特殊属性:在原有属性下面显示,粉色显示。
      
      4。 新增套装属性:在附加属性下面显示。穿齐一套套装时,绿色显示;否则,灰色显示。
      5。 原装备描述、等级要求、角色要求、耐久度、附加属性均不变。
      二、套装属性
      每套套装由后缀相同的4件绿色装备(武器、帽子、衣服、鞋子)组成,每件绿色装备生成时会有一个未激活的套装属性。
      当穿齐一套套装时,所有部件上的套装属性就会被激活。
      后缀为“金”的套装增加法术攻击。
      后缀为“木”的套装增加气血上限。
      后缀为“水”的套装增加防御。
      后缀为“火”的套装增加速度。
      
      后缀为“土”的套装增加物理攻击。
      三、相关要点
      1。 五行套装是整体,绿色装备是部分,相同等级、后缀的绿色武器、帽子、衣服和鞋子合起来就是一套套装。比如80级带有“水”后缀的武器、帽子、鞋子和衣服合起来就可称之为80级“水”套装。
      
      2。 五行套装的部件不固定,只要角色穿的武器、帽子、衣服、鞋子是相同等级、相同后缀的,就是一套套装。比如“水”套装中,武器既可是水系角色用的“九黎剑 水”,也可是土系角色用的“憾地锤 水”。
      3。
      五行套装的使用和角色门派没有联系。比如80级“金”套装既可给80级以上的金系角色使用,也可给80级以上的水系角色使用;区别在于金系角色的武器是“云龙枪金”,水系角色的武器是“九黎剑金”。
      a。炼化NPC:
      无名小镇->无名武器店的驭剑仙。
      
      b。炼化需要:
      1件70级以上(包含70级)的未改造金色装备,或者1件未改造的绿色装备。
      1块特殊道具“绿水晶”(道具商城出售)。
      5块金色名字的炼化材料(精铁、水铜、麟木、玄石、炎石)。
      
      材料等级需要和炼化装备的等级对应:70级装备所需材料为7级材料、80级装备所需材料为8级材料、90级装备所需材料为9级材料、100级装备所需材料为10级材料、110级装备所需材料为11级材料、120级装备所需材料为12级材料。
      
      2。 炼化流程
      a。点NPC:和驭剑仙对话,
      b。打开炼化界面:玩家选择C,弹出绿色装备炼化界面(采用粉色装备炼化界面,但是7个格子都标亮)
      c。
      放入装备和材料:
      只可以放入70级以上(包含70级)的未改造金色装备(或未改造的绿色装备)、金色炼化材料(精铁、水铜、麟木、玄石、炎石)和绿水晶(收费道具)。
      最上方的空格位为放置装备的空位, 下方六个空位为放置材料的空位。
      当在任意一格放入装备时,装备自动放置到装备格;当在任意一格放入材料时,材料自动放置到材料格。
      当放置装备后,下方金钱栏中显示所需金钱。
      当放入装备和6个材料后,“炼化”按钮才变亮可以点击。
      注意:1。
       放入的材料等级和装备等级要求一致;
      2。 放入的材料必须为5个金色炼化材料和1块绿水晶
      3。炼化需要消耗一定的金钱
      4。炼化有一定失败几率;
      后缀和套装属性生成规则:
      后缀和套装属性是一一对应的。
      生成后缀的种类和放入的材料相关。
      1块金色名字的精铁: 20%几率生成增加法术伤害的套装的部件(后缀为金)。
      1块金色名字的麟木: 20%几率生成增加气血上限的套装的部件(后缀为木)。
      1块金色名字的水铜: 20%几率生成增加防御的套装的部件(后缀为水)。
      
      1块金色名字的炎石: 20%几率生成增加速度的套装的部件(后缀为火)。
      1块金色名字的玄石: 20%几率生成增加物理伤害的套装的部件(后缀为土)。
      根据放入的材料就可以得出生成各种套装部件的几率,按照几率随机生成种类。
      
      比如放了1块精铁、1块麟木、1块水铜、2块炎石,那么生成5种套装部件的几率分别是20%、20%、20%、40%、0。假如按照几率生成的是增加气血上限的套装部件,则生成的套装部件的后缀为“木”,套装属性为增加气血上限,数值在规定范围内随机生成。
      

    W***

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