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开商店到底每天是怎么收税的?

开商店到底每天是怎么收税的?

开商店需要花什么钱,我想买家二手商店!好不好开,如何卖的好

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  • 2019-03-31 14:39:16
    不是大号最好别开店,为啥呢,
    1:一个柜台一天是30W费用,看看有些大号的店都是10个柜台,那么一天就是300W费用,一星期就基本一张会员出去了。
    2:排名低的店也就是星少的店都在后几页上,很少有人看到。。。效果不如买个离线摆摊好
    3:税率不可小视现在调正后的税率是5%-%10,你算算里面卖个会员就跑了200W+,为了避免损失店里的东西价格普遍高,不利于卖出去。
    所以,开店的人一般是大号,东西全是杀星得来的,没有成本,卖多少是多少,大号普遍没时间摆摊所以商店是不错的选择,另外商店可以存不少钱对他们也很方便。

    K***

    2019-03-31 14:39:16

其他答案

    2019-03-31 15:38:21
  • 玩家等级≥40,每开办一间商店需交纳一个经营许可证(道具商城购买),每人每线最多拥有2间商店,每间商店最多拥有10个柜台。 
    只有位列仙班的玩家才能开办商店(注:只在开办商店时作限制。如果但仙籍过期,则没有任何影响,商店照常营业)。 
    玩家拥有商店,商店的税收与柜台数量以及商店信用度相关。柜台数量越多,商店信用度越高,则税收越低。最高税率为15%,最低税率为10%。 
    基础运营资金最大值=柜台数×1000000,当营业利润没有时,扣除商店的基础运营资金,当玩家商店的营业利润超过上限,商店自动关闭。 
    收入直接存入仓库,当仓库钱达到上限会被系统没收。

    黄***

    2019-03-31 15:38:21

  • 2019-03-31 15:17:03
  •   每个柜子每天收取30W
    商店的税收与柜台数量以及商店信用度相关。柜台数量越多,商店信用度越高,则税收越低。最高税率为15%,最低税率为10%。
    商店信用度。信用度是玩家在商店中减少税率及查看排名时的一个重要数值,分为10级,用“星”表示(奇数级别用☆表示,偶数级别用★表示;例如:1级显示为☆,7级显示为★★★☆,8级显示为★★★★,超过10级则显示为★★★★★)。
      商店信用度可升级也可降级,如玩家的商店信用值低于升级的数值,则该商店会掉落到下一级的商店信用度。信用值初始为0。 商店信用值。为玩家提升商店信用度所需要的数值。当玩家交税超过100000时,玩家的商店信用值增加1点。 每条服务器(按每条线进行排列)每天24∶00进行盘点,对每线税收最高的前5名进行商店信用值的奖励。
       基础运营资金最大值=柜台数×1000000,当营业利润没有时,扣除商店的基础运营资金;营业利润的上限=(玩家等级×玩家等级×玩家等级×60+玩家等级×玩家等级×3800+40000)×2,当玩家商店的营业利润超过上限,商店自动关闭。 每卖出一样货物玩家所得利润=物品的卖出价钱×[1-(15%-(柜台数-1)×0。
      3%-商店信用度等级×0。23%];商店开始营业后每天扣除租金=(50000×柜台数+2000×柜台数×营业时间)×3+300000 。

    和***

    2019-03-31 15:17:03

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