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天下贰七大门派怎么打太虚

天下贰七大门派怎么打太虚

不想玩太虚了,又实在舍不得太虚强大PK优势,请教高手指点,让我对太虚死心,安心玩别的

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全部答案

    2018-10-16 01:23:55
  •   一楼的要知道楼主一定是查了很久没结果才会发起提问的,所以我们不要随便粘贴一下别人答案就了事了OK。   对于楼主的问题我有些感慨,其实选择门派是每个游戏玩家很头疼的一件事,关键还是看自己爱好决定走向。如果太虚连PK都不强大就像冰心不能加血魍魉不能隐身一样,那这职业就没有存在的意义了。
      所以玩什么就要忠于什么,劝楼主还是继续玩那份很有前途的职业吧。如果非要把太虚往死里说也可以这么想:输出比不上云麓荒火,副本要跟在天机弈剑后面,魍魉羽毛的控制也差不到哪里,有了冰心姐姐还用得着麒麟吗?嘿嘿,不过个人确实也蛮喜欢TX的。
      另外看到一经典贴
      太虚,大荒公认外号:“单条王”。
      曾经我有一个梦,击败太虚……谈何容易。
      太虚在单切中使用的主导手法,抽蓝(招牌菜,正常双抽,风骚的三抽)。太虚的强大不只在抽蓝,在控制系上,一招郁风,郁闷死大荒布衣众生。一招双定,二招牌上菜,撑死大荒硬甲众生。随机感慨下,对太虚感慨太多了,下面进入主题。
      
      冰心打太虚?在很多人概念中是找虐行为。无限双定,无限抽蓝,炸空你蓝,最后红蓝双空,精尽人亡……
      目前太虚有两种主流,全疾/魂+不灭、全魂/疾+素,4+4也有,不管前者还是后者,都喜欢用月白炼化。
      他们对追电需求同样很高,在兼顾追电与疾语同时,也就认可了月白。
      对于战斗型冰心,此文以我号作比来参考。装备可寻英雄榜,ID:阿灵戈。
      先来看看第一种类型的太虚不灭装,这种太虚在抗打方面很持久。既是用了全魂也一样抗打,且有个特技,这个特技用的到位招牌三抽很简单,此特技可增加恐惧时间,高达十二秒,这点相当重要。
      总的来说此类太虚耐打,在消磨战上有着强大的优势。
      再来看下第二类,这类中,很多是魂虚追求会心输出流,特技,技能射程增远,这类太虚在输出上状态全开,输出相当可观,在PVE上某些情况下无限接近云麓。在自保方面,有点有所不济,需要相当的操作补充此方面不足。
      现来看下我手上冰心相关作战信息,玄系列,基点全念,追电在浮劲支持下达420+,骤雨49(这几主属性将在下面作战手法中提及,包括武器留情)
      基本理念,从近身入手。太虚无实用近战技能,怕郁气。冰心近身输出很理想,可尝试从这方面入手,先考虑如何近身,止行,后能追上否?(先不考虑定身。
      )
      假设这太虚追电满状态下是600追电,在中止行后追电是=270 330*0。35=270 115。5=385。5,相对追电=420-385。5=34。5,满状态下达到600的太虚目前我没看到过,达550已很理想了。有了相对追电基值,可以说有近身可能性。
      虽说希望不大,却不能说没希望,若用走位上来补偿,应该不难,也就是战斗经验,补捉太虚的路径,寻最短截住追上。
      若近身后如何压制住太虚?这会大半拼人品追上就一失心,错骨,放血,无限错骨,止行不断(祈祷下失心封掉符惊吧)。近身后,武器将在骤雨下发挥出武器效果,郁气(10%发动郁气,是个高机率,骤提高,单位时间内发动机率也随之上升)运气好,一次就上,等于真接压制上了。
      
      到此,有了基本手法结构,现得考虑其它因素了,若据刚那样分析,郁气似乎不会影响冰心,应该说看对方太虚输出情况,两者是对立的,若太虚一直输出,相对冰心来说,未必是坏事,这样更易接近身,甚至,在近身上手后发动大毒。这样的条件有时需自己去创造,若碰到,利用好,效果更佳。
      正常高输出太虚会上来符惊控制,此时要上好清明(若中了郁气,可用下止行来争取下时间,清明完若能上无助破甲此时尽量上去,为后面爆发做个准备),若抵抗恐惧,将是个最好的机会,近身战,反压。
      对于开始双定处理,第一个定,清明,第二个定上来时在清明状态下有可能抵抗。
      若还是定住了,注意影子,第一时间失心,若太虚控制好的话,可在失心技能射程外宝宝可符惊到。在碰到高端太虚时会让宝宝吃失心,骗掉失心下,来冰心身边来搞三抽,(第一种不灭套能做到)这样的太虚很难打,胜算不高,注意跑位,远离定身技能外,跑位中注意人物与宝宝距离,(需要大量的练习)目的只有一个,在清明没好前没法冲刺时,别让太虚定住。
      这方面的意识也只能靠不断练习,会很痛苦,打太虚相当于1V2。
      重点来说,问题关键还是扫清接近太虚的障碍,定身问题,我目前能提供的只有两种,控距(宝宝与人物),与合理搭配清明(接近太虚时,防恐)。防恐这是个变数,没绝对抵抗,只能说增加机率,足够的念,可提升一定量的抗性。
      
      目前我采用手法,在战斗开始前跑动,保持好一个距离,离宝宝远点,人物近点,一但开打,止行强冲,中定身清明,若第二定没成功,我直接能追上,压制输出一轮,(不排除中间吃到符惊)蓝若低于三分之一后,开调气离开太虚控制区,拖清明CD,在调气快结束五秒左右,直接强冲向太虚,若能骗到定最好,清明,第二轮输出,正常是两轮压制,素系列的基本快结束了。
      (有一点,得说下,这样的压制输出对于物攻高的很有利,近身全靠这点物理输出来打线输出了。)
      若是在开始起冲失利,清明后也让定了,只能考虑与其周旋,注意跑位与距离,拖好清明CD,准备下轮。
      上述是我个人的一些总体打法,感觉就是,快,还是要快,不论速度与操作,都要快,否则很难突破。
      机会就那一瞬间。目前对于红烧全疾不灭套在爆发力上有点不够,最后就是精尽人亡,或平掉。
      这一贴希望对一些同门朋友有所帮助。若有其它突破太虚手法,可一起探讨。

    R***

    2018-10-16 01:23:55

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