再贴一遍吧 角色攻击力=(武器攻击力+非武器上增加的伤害) *(1+非武器上增强伤害的总和+力量*力量因子/100+敏捷*敏捷因子/100) 武器类型----------------------力量因子-------敏捷因子 匕首Knife---------------------0。全部
75-----------0。75 铁锤hammer--------------------1。1------------0 爪Claws-----------------------0。75-----------0。75 长矛Spear,标枪Javelin---------0。
75-----------0。75 亚马逊使用长矛/标枪-----------0。8------------0。5 其它近战武器------------------1。0------------0 弓Bow,十字弓Crossbow----------0--------------1。
0 其它远程攻击武器--------------0。75-----------0。75 ================================================== 基础伤害因子:有形武器为1,无形武器为1。5 ================================================== 因此只有弓弩的伤害只和敏捷有关,而大部分近战武器的伤害只和力量有关。
答:楼上说的我没看到过一个!详情>>
答:人物的属性包括力量、根骨、聪慧、统帅四项,下面就来解释一下每项数值对人物的具体影响。 力量:力量会增加你的攻击力和命中率 根骨:根骨会增加你的最大生命值和最大体...详情>>
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