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梦幻西游关于杀人

抑郁症会想杀人吗

梦幻西游关于杀人

杀人会怎么样.?

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    2018-05-30 04:54:15
  •   PK的进行
       满足PK条件的双方可以在允许PK的场景中进行PK战斗, 触发战斗的一方为主动方,组队时由队长触发,触发方式采用强制攻击。点击游戏界面中的攻击按钮(快捷键“Alt A”),再点要攻击的目标(攻击一支队伍时点对方队长),即可进入战斗画面。
      
       对于组队情况,如果是普通PK,只要双方队长均开启PK开关即可进行; 强行PK需要主动PK方全体成员申请获得强行PK权,如果只有部分人获得申请,战斗开始后没有PK权的玩家将会被踢出队伍,由于战斗靠队长触发,所以主动PK方的队长必须获得申请。
      
    PK的保护
      ≤14级的玩家禁止被强行PK。
      玩家在被动PK中死亡后处于PK保护状态,在此期间不接受强行PK。在48小时过后,或等级提升、主动PK时保护状态消失。人物角色每天如果因PK而导致的死亡次数达到5次时,将不得发起或者被切入PK战斗。
      
      处在被通缉期间的玩家在被动PK中死亡后不获得PK保护,被动PK的时间以战斗触发瞬间为准。
    PK的处罚
      PK的处罚仅针对强行PK战斗中的主动方。
      强行PK者,只要参与战斗,即被扣除20点人气。
      
      战斗结束后,如果对方有人死亡,会再扣除主动方每人一定的人气,对方死亡人数越多,扣除的人气也越多。
      战斗结束后,如果对方有人死亡,会扣除主动方每人一定的阴德,对方死亡人数越多,扣除的阴德也越多。
      
      主动方在PK战斗中逃跑成功会被扣除150点人气。
      人气和阴德太低会受到官府通缉等处罚,具体请参考下面“监狱系统”的说明。
    死亡处理
      在PK战斗中,不论主动方与被动方,战斗死亡后均有现金和经验损失, 一般来说损失远大于普通战斗,当前经验不够扣除,则当前最高技能等级降一,死亡后被送到轮回司。
      
      除此之外被PK方死亡会随机丢失物品栏里的一格物品,主动PK方死亡会丢失一件当前佩带的装备。

    莫***

    2018-05-30 04:54:15

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