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想要改变真三现状,这三点必须做到,做到了我保证能救真三!

想要改变真三现状,这三点必须做到,做到了我保证能救真三!

最近看了一些真三的帖子。“再次恳请大家进来看看:TX没办法做到的事情,吾等来哦(切屏的和外挂也可以进来看看)”这个我感触很深,因为我也是个玩了3年多的玩家了,对于以前和现在的真三我不想多说,和大家感触都一样的。 
想要解决这样的问题,如果TX能够做到一下三点,真三还是会重新得到我们的支持和热爱的。
1..【武名】。按现在的状况看来,取消是不可能的,所以这点我就不考虑了,但是如果取消了,我先也就不会有什么切屏,外挂,拔线,骂人的事情了,,而这些现象也是我们最痛恨的,
2..【平地】,我觉得这个才是最主要的,其主要程度远远超过了武名,我记得以前都是在都城打对抗的,后来不知道哪一次更新后全变成平地了,就平地而言,
【士兵太多了】,士兵太多就很少看到有人敢打快攻了,我记得我们是非常喜欢看到打快攻的,不管是自己还是对手,而且士兵多,回无双也快了。,虽然TX改了聚无双的速度,但是有几个人会按L回无双的,还不都是跑到兵堆里头,两三下刻印就满了
【强化太快了】,强化太快那些靠终极吃饭的武器能够大发神威了,强化快也因该算在士兵太多的范围里面。
【逃跑的范围太大了】平地时360度都能够跑的,说实话,要是有个人想跑,自己又没什么可以抓人的武器的话,是拿他一点办法都没有的,于是现在打的都很【猥琐】有很多人喜欢用铁剑,白扇子之类的武器,原因大家都知道的。
【时间太短了】才9分钟,强化都要3分钟,真正达的时间只有6分钟不到而已,比起都城13分钟,差太多了,平地一场下来都没什么感觉的,应为时间过得太快了。
3..【武器】武器是被TX改了一次又一次,没有一次改了后不被玩家骂的 ,说是改了要平衡,但是越改越不平衡。就说攻击上限,那些朴刀不能不段上个无双了,没无双的直枪都没人要了,而那些碎关刀,突碎鞭子,盾女扇之类的秒人武器,攻击改了后还伤害那么太,我们当然喜欢了,还有:EX不断的出新武器,其实是在加速TX倒闭而已,等所有武将的武器都出完了,你还能够出什么?而且新武器出的太快,我们磨出一把像样的武器来是要时间和精力的,而且现在又武名,你总不会到对抗上面磨武器吧,只能刷勇武,刷到头晕眼花了,而且现在石头掉落也没以前多了,有时候都修不起,或者白了个白板都段不了的。所以现在出新武器我们都直接无视的,等到中介有人卖成品,便宜的话或许会买回来玩玩。



不好意思,说了太多了,这个是半夜看了那帖子想了我3年多的真三路,有感而发的,我和大家一样都希望真三能够越来越好。不过现在的心情还是很低落的,所以我在一个星期前把我的大将军号挂到5173上去了、

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全部答案

    2018-03-05 13:19:41
  •   LZ的这几个问题 可能不会有你希望的结局了 

    首先你说的1 是武名,但是你要知道武名这东西是因何而来的,在国服其实是为了限制刷E 有一小部分才是为了玩家判定个人能力而设定的! 武名一出 刷E的确实都没有了 这点做的确实很让游戏公司理想!

    你说的2 就是平地问题,我以前很讨厌打平地! 因为无双流太多,秒人成风气,我一直最喜欢的就是都城。
      

    另外再跟大家说下 无双内侧以来这些图的受欢迎程度!

    最初的时候平地作为打压制的热门图(因为那时候没冲突只有一种压制)

    后来开出来了都城 都城成了打冲突的热门图,因为当时的都城杂兵的数量要多与 平地,而且当时崇尚技术流的玩家比较多,都城能提供更多单挑的机会!

    当时的都城玩道具战的并不多,相反的当时玩的最多的是无道具战,那才叫肉搏!

    再后来就是玩道具的越来越多,慢慢的盖过了无道具战!

    就此无道具战没落了,当然也是最和谐的战斗方式,后来无双流横行,首选地图还是都城!

    不论道具战还是无道具战都城一直都很受欢迎的,不过导致都城没落的原因应该是一次更新后,具体的忘了是什么时候的了 那次的修改是 玩家战场出生地随机,平地小兵数量增加!就这样一个小地图,小兵多 ,强化快,更适合无双流生存的地图诞生了!

    但是却不适合玩技术的玩家在里边生存! 比如一些武器,在战斗时根本就没有多次的过招,而是一招定胜负(秒人 - -)
    而都城也变的没有之前受欢迎了,不过很多都城的忠实玩家还是依然玩着都城! 而说实在的经常打都城的玩家技术相比经常打平地的玩家要高一点 (- - 希望说这句话的时候大家不要喷我)这是有考证的,都城的玩家到了平地会被虐,平地的玩家到了都城也会被虐,但是原因不同,一般玩都城的容易在平地里被秒!很不习惯的说,而平地的玩家到了都城了又容易不习惯 里边的多变,甚至找不到合适的强化地方而郁闷,有一种强化很慢的感觉!
    其实也如LZ所说 现在的人打的都很猥琐,但是细想下如果少了秒人的武器会怎么样的,至少一般的玩家会和你较两招!当然也有一些比较。
      。。。。。。。额。。。。。。。。
      怎么说呢
    比如那些明知道你没能力杀他 他满血满无双都被你追的 比那什么跑的都快的玩家 (不怎么欣赏这样的)


    你说的3 是武器经常改动, 不过我认为这些武器的修正还是应该的! 至于你说的盾扇子秒人之类的原因 其实不在于武器改不改 因为大家要知道有些武器的 刻印有个固定的伤害值,有些是 10 有的是12 13 有的是15 而且发动快带属性,拿盾扇子来说吧 盾伤害 20 相比其他武器很变态高出了很多,而且还带属性,

    再加上一般都是带极雷玉 而极雷的效果是增加100%伤害 也就相当于是2倍攻击,这时候要是在加上个2倍攻击的话就是4倍盾! 而且雷是眩晕 这时候再盾下的话 F少的 就回点了!

    当然武器修改是要一步一步的 有些武器修改了而有些武器没能修改那么夸张, 只希望有一天雷玉也能修改,像雷剑 雷盾扇 才是最变态的! 其实LZ想下啊 修改的很多武器都是有用途的啊!

    就像 幻杖 从无双原地掉落变成了吹飞! 还有有的武器范围变小, 风属性攻击降低伤害,神锤容易落地 都是好的修改嘛!

    至于以后能不能修改武器的强度还是要看 日服那边的国服这边做不了什么东西,想自己修改的话 还要提意见给那边! 所以我们只有期盼了!

    还有就是LZ说的武器更新速度,这个嘛 - - 也是看R服的而且 玩家都希望武器更新的快点,现在看来武器已经没有几把可以更新的了,以前更新武器的时候是 第一次更新是4把 一次更新了4把 到后来 3把 2把 一把这样更新!

    当然武器更新快了 确实对游戏不是件好事 因为单击里所存在的武器就快更新完了, 另外加上自创的3把武器!
    而现在武器更新已经成了这个游戏必要的一样东西!

    而KOEI 也肯定会考虑到这点的,以后的武器将会有新的武器而不是单击里的,应该会是自创了,这点看以前举办的武器形象征集活动就看出来了!

    呵呵 又些了那么多! 作为一个无双OL的忠实玩家希望你能和武名一起走下去! 毕竟它曾经是我们最感动最喜欢的游戏!带给了我们那么多的快乐!。

    童***

    2018-03-05 13:19:41

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