弹跳能力和篮板还是有关系的! 他可以让你在离篮框更加远的地方起跳抓到篮板 C在内线的篮板能力是绝对的,PF不要妄想和C一起在里面抢位置,再一起跳起来和C比篮板!!死抗内线对PF不利!! PF应该利用移动和弹跳的优势(相对与C而言),多跑动把C从3秒区里拉出来!!然后再打回马枪进去抢篮板,这个时候的弹跳能力就显示出威力了,冲板的能力是C比不上的!!! 现在韩国FS流行PF做内线,不用C,因为现在流行挡拆技术,在做挡拆和补位上PF的移动都比C快,然后从3分线到3秒区去抢篮板,PF往往在发球线附近就可以跳了,而C还要往里走点才能跳!! 如果位置被C站了,那么PF首先要考虑的就是分球了!!全部
街头篮球中角色能力的解释: 跑动:关系到角色带球和不带球的移动能力。(和人物身高无关,只于人物能力有关。) 弹跳:关系到角色上蓝点的远度。(和人物身高有关,后卫必须是身高加弹跳加起来够200才可以出灌蓝) 身体对抗:关系到角色的身体强度。全部
(和人物身高无关,有一定的随机性,但是身体对抗高的角色不容易倒地,但是也不是说不倒。) 传球:关系到角色的传球速度,传球准度。(和人物身高无关,只于人物能力有关。) 运球:关系到角色过人的速度和控球能力。(和人物身高无关,只于人物能力有关。
) 蓝板:关系到角色蓝板的范围和蓝班的高度。(和人物身高有关,) 盖帽:关系到角色盖帽的距离和侧盖的范围。(和人物身高有关,) 抢断:关系到角色抢球的速度和增加拦下传球的几率。(和人物身高无关,只于人物能力有关。) 中投:关系到角色在三分线以内禁区以外标准投篮的命中率。
(和人物身高无关,只于人物能力有关。) 三分球:关系到角色在三分线以外投蓝的命中率。(和人物身高无关,只于人物能力有关。) 灌蓝:关系到角色出灌蓝的几率。(和人物身高有关。) 近投:关系到角色在禁区内投篮的命中率。(和人物身高无关,只于人物能力有关。
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抢板还是看篮板的能力值.. 至于弹跳..我想是啊PF能从更远的地方冲抢吧全部
弹跳的作用是增加跳的距离、速度(增加幅度非常小,要差比较大的能力值才能看出明显区别)、扣篮走篮的距离、扣篮的出现率。篮板的作用:两个基本点人同时拿到板是,篮板数值高的板归他、以手为圆点,篮板数值为半径的圆防卫内能拿到球或分到球或补到球。随意!C与PF的分别是!PF能在更远的距离抢到板而C的拿板范围比教大!PF能在更短的时间里拿到板为C能拿更高点的板! 女的与男的对比:女的体重比男的少10公斤!身高也矮10公分!所以女的跑得比男的快!跳得比男的快!但女的对抗比男的底!拿板最高点比男的低!!!大家要注意跳的快不一定就拿板厉害!还要注意最高点的问题!所以C跳得比PF慢他才要长得高!这样才能平衡!C跑得比PF慢所以他的对抗才要高!全部
感觉弹跳高了,冲板会远很多全部
问:如何和聊友有共同话题,请热心的朋友帮帮我吧!我是一个今天和聊友很谈得来,三四天以...
答:我只是希望在网络上可以认识一个可以长久的聊友.? 不知道你说的这个长久是好久哟?1月?1星期?1个月?1年?1生?如果你连1星期都做不到那只能说明你自身有点问题...详情>>