野蛮人的技能点数是怎么加的
野蛮人的技能是怎么分配的,人物状态是怎么分配的
110版本专用:(我的认为就只有旋风小野,PVC和PVP都行) 力量能穿身上所有的装备即可(最高232) 敏捷加到命中率5000左右就够了(指后期,前期不要加) 活力其余所有点数 精力不加(一定不能加,因为110有法力瓶卖的,当你找到一把呆吸魔的好装备时,你会觉得你的精力点加浪费了的…………哈) 技能:旋风20、狂战士1、武器支配20(根据你想用的武器选择),活力1、铁布衫1 快跑1、自然抵抗1、战斗体制20、大叫20、战斗指挥1、其余过路点各1
能:旋风20、狂战士20、武器支配1,活力1、铁布衫1 ,快跑1、自然抵抗1、战斗体制20、大叫20、战斗指挥1、其余过路点各1
野蛮人的技能分配我有一篇文章,你可参照一下。至于人物状态,由于野蛮人的技能中,除旋风外法力消耗不多,加上高等级时多数武器都有吸收法力的功能,因此法力不用多分配,力量最好多加一点,因为野蛮人的武器大多需要很高的力量值,力量大的话也可拿起不少优秀装备;敏捷升级到能拿起装备即可;剩余的点数全加到生命上,可提升野蛮人在战斗中存活性。
我和楼上的不大一样,我是武器支配20(最好拿剑),狂战士20,双手挥击适量,铁布衫1,自然抵抗最好多加,因为小野没盾牌,四防有点欠缺,所以加自然,战斗体制1,指挥1,雇佣兵最好是普通难度的防御枪兵,噩梦的防御兵感觉不如普通的,这样你到了地狱防御最少5000以上,凑合了。至于旋风,我认为没什么用,喜欢就加吧,反正小野的技能点富裕,呵呵~~
我觉得还是斧头好用 支配投掷和支配斧头加满就行了 自然抵抗加满 加速不妨多加点 剩下的加到狂战士就得了 记得要一战斗体制和战斗指挥加一下 要是能用装备加上最好 打怪的时候就可以当忍者了 能丢飞镖 也可以冲上去硬砍 因为斧头攻击力 普遍比剑高 如果要好看用剑也成 不过野人也好看不到哪去 所以还是实惠点好
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答:仔细看看这个 盒子可以在第二场景的第二个任务中获得,可以扩展你的物品空间(可以存放 12 个位置的物品,本身却只占 4 个位置),每个角色只能拿起一个盒子,通...详情>>