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魔兽争霸地图编辑器的几个难问题(跪求高手)(一道题20分,答好了再加)

魔兽争霸地图编辑器的几个难问题(跪求高手)(一道题20分,答好了再加)

1.怎么弄出每秒钟获得1金
2.怎么弄出每早一个金矿,可以增加每秒获得1金
3.攻击的时候弄出漂浮文字出攻击数值
4.英雄每攻击一下可获得,英雄最大魔法值÷20的数的金钱。并创建获得金钱所得的漂浮文字。
5.屏幕右上方弄出一个排行榜,显示每秒获得的金钱

可能这个号没分了,等下我用另一个号给你,信誉保证。
一道题20分。100分我有个号绝对有

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全部答案

    2018-06-06 05:06:43
  •   1。得有两个触发器
    (1)事件----时间------每当游戏过去1秒、
    条件------无
    动作------玩家-增加 1 玩家1(红色)的现有黄金
    (2)事件------地图初始化
    条件------无
    动作------玩家- 设置 玩家1(红色)属性:给予奖励 打开
    其他的玩家以此类推
    2 。
      事件---当玩家1(红色)建造建筑
    条件---触发单位 建筑 类型=中立被动 金矿
    动作---等待游戏时间(循环)1秒 给予触发玩家 1 现有黄金
    3。事件---任意单位 事件 被攻击
    条件---无
    动作---显示 漂浮文字 最后被攻击的数值 颜色 红100% 蓝100% 绿100% X轴100% Y轴100%
    4。
      要用到jass,很复杂。鉴于我的技术和你的技术有限所以对不起,我无法编译
    5。(1)。事件-地图初始化
    条件-没有
    动作-这里有很多东西,你想设什么是什么。只需要在其中加上 玩家组-添加 玩家1(红色)【玩家2/3之类的】到playergroup(这个是变量,名字什么都可以,是空的 玩家组 就行)--这个动作要多做几个,把排行榜上要的玩家都加进去。
      
    (2)事件-不要
    条件-没有
    动作-for循环整数A从1到14,设置kills【循环整数A】=0
    wait 0。
      01秒(多少都可以)
    对所有玩家创建排行榜,使用标题-杀敌数(你想取什么都行)
    设置 board(又一个变量,排行榜的)=最后创建的排行榜
    如果 玩家1的游戏状态是正在游戏 成立,则排行榜-添加玩家1到最后创建的排行榜,使用名字-玩家1的名字,设置分数为0(这个要多复制几个,把要的玩家添加进去)
    开启-触发3
    (3)3(这个是默认关闭的)
    事件,条件-无
    动作-排行榜-设置玩家1在board中的分数为kills【1(玩家编号几就是几)】
    复制这个动作,把所有玩家都设好
    (4)事件-任意单位 死亡
    条件-凶手单位的所有者在Playersgroup中=TRUE
    and 单位是一个英雄=TRUE
    动作-设置 kills(一个实数变量组,注意是个组)【凶手单位的所有者的玩家索引号】=kills【凶手单位的所有者的玩家索引号】 1
    运行-触发3(2中是开启,这里是运行)。

    z***

    2018-06-06 05:06:43

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