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魔石的问题

魔石的问题

魔石出的多或少和人的多少有关系没?比如说灵堂人多魔石就少,人少魔石就多啊!还有走路说话,会增加遇怪率吗?

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好评回答
  • 2019-02-09 21:17:54
    有隐藏数值 魔力遇敌是踩地雷类遇敌的 看外挂的遇敌率就知道了  刷屏遇敌只会增加你的掉线几率 不会增加你的遇敌率 你走到这个点 就会遇敌 不到这点 就不会遇敌 怪物分布是以坐标为基准的  魔石的话是随机函数  拿打狗路上 打龙鳞为例
    如果这次战斗你应该拿到龙鳞 你对里有5个人照样你拿到(当然打狗正常情况下应该2个人 呵呵) 如果不出龙鳞 你单挑照样没鳞的  

    宋***

    2019-02-09 21:17:54

其他答案

    2019-02-09 21:41:38
  • 人多魔石当然就会比较少.同样战斗完3块魔石分配给队中的5个人,那就有可能你没有被分到,如果一个人打战斗完3块魔石可能就都在你身上了~.
    走路时说话好象是会增加遇敌率,做任务时带队的人都叫我们不要说话,等战斗画面开始再说话~

    韩***

    2019-02-09 21:41:38

  • 2019-02-09 21:28:51
  • 魔力中物品的掉落是随机的,也就是说,从战斗一开始(当你进入战斗画面的时候起),这一战掉不掉物品,掉落到谁身上就已经分配好了,魔石是随机的,不管你队伍里人多还是人少,该出多少,该掉多少,该掉给谁都是随机的,所谓的“人少掉的多人多掉的少”是不成立的。
    回楼下,4.0以后和4.0以前的变化是很大的,我主要是说4.0以前的情况,4.0以后的很多事情和之前都有区别,你在风穴能偷出8级卡吗?显然不能,这和"盗贼偷窃的物品和怪物等级对应"不就冲突了吗?而且你应该在多个地方综合测试,只在风穴测试是不够的,至少我在灵堂,狗洞,雪山等地方练宠的时候顺便做了测试,无论五练还是单练双练测试出的结果都是差不多趋向于同一结果的,只有高地和风的不稳定性比较大,而且,你说你每次2练都比5练出石头多?我也经常双练,怎么不觉得次次都魔石都比5练出的多呢?
    有关物品的掉落SINA专区也有相关的研究资料,你不妨查看一下.

    你***

    2019-02-09 21:28:51

  • 2019-02-09 21:06:47
  • 我不这么如同楼上的说法
    应该有个隐藏数值的
    我风2练就比5练打的魔石多 
    每次都是 你怎么解释?
    难道我2练的时候RP就好 5练的时候就差?
    所以我觉得魔石的多少和组队的人数有关

    h***

    2019-02-09 21:06:47

  • 2019-02-09 20:56:06
  • 随机的吧

    无***

    2019-02-09 20:56:06

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