个人觉得战士的主要职责就是扛,攻击还是要靠FS和贼,不论是组队还是群P,你个人攻击力的高低和整个团队相比就显得微不足道了,所以,推荐牛战... 另外,战士本来就缺乏补血的技能,鲜血狂暴显得多危险啊,一个战士在队伍中发挥的作用是岿然不动,掩护身后柔弱的队友,而不是掉血去给队友增加负担! 总之,你要是愿意单P那你去选兽战好了,但就算是兽战,单独PVP的战斗力也是很弱,该打不过的(比如说骑士)还是打不过,还不如在战场或副本中发挥作用.5%增加的生命上限你不能说没用,战争践踏也是战斗中非常实用的技能,而且,学草药学,可以在关键时刻收到必要的效果! 另外:对于楼上的说牛战体形大容易受到攻击,我要反问一句:战士不去挨打难道你要让穿布衣的去扛!? 以上...全部
牛战给人以一种安全感,不光是因为他大块,他的战争践踏在很多时候都很有用,想想当队伍OT,牛头来一个战争践踏,大家绷紧的神经多少会有所缓解吧,牛战还可以多一点血,血量是外人看战士垃圾已否的标志,多血的战士怎么说都会令队伍中的放心一些. 兽战我感觉是属于那种亡命之徒的首选,话不多了.全部
我觉得这游戏要不就玩最大的:牛头 要不就玩最小的:侏儒 本人是牛头的战士,我感觉耐力+5%还是挺有用的,而且是战士么,就要让别人看到你全部
兽人种族特性: 血之狂怒 :激活之后提高力量属性+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能) 顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25% 指挥:提高宠物的近战伤害+5% 斧类专精:提高斧类技能+5 牛头种族特性: 战争践踏 :激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能) 耐久:提高最大生命值+5% 栽培:增加采药技能的额外奖励+15 自然抗性:提高对自然法术的抗性+10全部
综合来看,兽人练PK的战士相当适合,玩这个游戏不PK的人是少数吧.牛头的天赋和抗晕25%比还是差了点,强烈推荐你练兽人.另外一个不得不提的原因,就是牛头实在太大了,PK起来你会很吃亏的,在洞里PK的时候,你不得不忍受视角频繁变化的痛苦,在外面PK你人大,别人打的都是你.而且LM的人那么小,侏儒和矮子在混乱的时候你根本就注意不到啊,还是兽人体型正好全部
问:怀孕孕妇能不能看动画片和打游戏,我不是说辐射问题,是听说动画片里的卡通人物看了对...
答:没有任何科学道理的! 怀孕期间能够保持愉悦的心情,对于孕妇来说就是最好的!但是不要长时间的久坐!!详情>>