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魔族门派的选择

魔族门派的选择

我是头小牛,地府,魔王和狮驼选哪个?多说点
答的好的送分!

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  • 2019-01-02 22:11:15
      本人推荐魔王
    我已经玩梦幻西游一年半了,当初从一个大字不识一个的小P老虎,成长为一个魔王,感到挺有成就感,于是写下了这篇文章。
      我来谈一下关于魔王的加点方法,网上大致分为这几种加点方法:
      1、血牛型:有人从小(0级)就开始培养自己的HP上限,比如,加4体1魔,全体+,或者3体1魔1攻、3体1魔1耐……
      2、魔牛型:首先我并不推荐这种加点方法(这种方法加点的哥哥姐姐请不要向我飞茶壶!!)这种一般分为:4魔1体、4魔1攻、3魔1体1攻或3魔1体1耐,我算了一下以上加点方法和第一种类型的灵力都还可以,算不上好、也不算差。
      (嘻嘻,谁也不得罪……)   3、这一种是我推荐的方法,就是2体2魔1耐,我0——20级加的是3体2魔感到自己的防太差的时候,从21级开始我就学人家加耐一直到现在我35级时已经857血+,怎么样?不错吧!!要是你现在级别在40级以前回头还来得及,要是BB都带上巡游了就联想也别想,否则你加了不好光骂我。
         掌握好了适合自己的加点方法了就要关系一下自己的师门啦,身为魔族成员,就应该练好自己师门的攻击类法术,我们家的三味可是举世闻名,上至侯王将相,下至要饭的都知道三味势不可挡,不可忽视,所以我们要把看家的本事练好,否则无论在烧双还是在PK的时候都会成为别人的靶子,我刚刚15级的时候就把飞沙和三味全学会了,别的先不管,只要有东西反抗别人就行了,别的等到30以后在学也不晚,你说是不?我玩了那么长时间梦幻,火云术一直都是满的,虽然技能要花费很多经验和钱,但是不这样在战斗时会伤自尊滴!!   以我个人观点,震天决、牛逼神功要与人物平等,(名字不太好咧)这样三味会在关键时候发挥得淋漓尽致,你一定不会为自己的投资后悔,那是一字儿——爽!   在打怪的时候,LG是三界最受欢迎的门派,特别是龙卷秒数多的,更是组队的抢手货,我们魔王见了千万不要用自己的飞沙和人家比,人家听说只要呼风唤雨技能达30级就可以秒2,而飞沙却要火云术60级,人物50级才能秒2,所以,我们不要和LG,HS比秒啊!!要不你非气得撞死。
         以上只是我的小小看法,希望和大家多多的交流。 狮驮岭(STL)   门派角色:巨魔王,虎头怪。   STL是任务版大唐练级受欢迎,任务不可不缺。赢击清怪小怪让LG汗颜,连环不减血让DT眼搀,威镊恐吓对手的招唤兽,技能的多样化让这个门派充满神秘和魅力,可惜变身后才能使用也大大降低了攻击效率,不能象DT一样有连续地给对手致命的打击。
      缺点:防低法少,因为STL第一轮的变身别无选择,这就意味着要打两下,两下之一切都结束了。加点推荐:3力2血。 阴曹地府(DF)   门派角色:巨魔王,虎头怪,骨精灵,狐美人。   全血DF的前提是有钱有装备的,靠修罗咒和命归术两个特技单挑环怪。
      单挑环怪以为着永远掌握跑环主动权,不会因为级高没人帮你过环怪而断链。只要经济跟上,升级速度是挡不住的。全血DF的PK也不弱,破碎和破血也可以拿出来绣一下。 魔王寨(MW)   门派角色:巨魔王,虎头怪,骨精灵,狐美人。   MW的定义是PK型法术系,然而归结到实战中恐怕只能欺负一下非PK型的LG了,严格来说MW还是有出路的,可是秒3前你会发现所有门派练级都比你快,秒3后你会发现所有门派PK你强,缺点:练级,PK,任务全是鸡助。
       。

    2019-01-02 22:11:15

其他答案

    2019-01-02 22:47:36
  • 魔王好以后可是PK王者有可以秒血又多.

    孤***

    2019-01-02 22:47:36

  • 2019-01-02 22:43:05
  •   说魔王5血的。。骗人你觉得有意思吗?5血到了后来就是垃圾要魔没魔。要功没功,真正可以练5血的职业只有地府因为地府血是所有门派最多的而且是固定攻击加5血带上修罗几乎无敌,是物理攻击的天敌,就算是群法攻击也能用技能耗死对方但是练起来实在太累前期还挺吃香因为地府是群功,但是到了后期群功的攻击明显太差了很少人组,自己知道靠师门,封鬼了。
       所以建议练1:STL前期攻击只比DT低但是也很好组,有人说STL攻击比大堂高。。但是现在有几个大唐不用3连打怪的,但是STL前期PK会很郁闷因为一直被DT克但是到了后期我肯定STL比大唐强,只要你会完除了封系别的门派赢不了你。(通俗加法3功2血,这样加法很好) 2:魔王:魔王的3未真得很变态龙宫在PK的发面远差于魔王血没魔王多法也比魔王差,但是魔王前期秒2。
      。。
      攻击不高组队稍微困难(通俗3法2血,如果你有钱的话建议加点3法1血1耐,这样加点其实也不错即不怕法也不怕物理但是在装备上投入很大) 3:地府:不建议练,一个字累!!攻击是固定的所以低,到了后期如果是全血加点但PK无敌,到了群P就是个垃圾,要按正常加法(2法3血其实还不如5血的加,全力的地府就更差了没有攻击技能虽然攻击成长是最高的但是还是不如真正的物理攻击门派 。

    冰***

    2019-01-02 22:43:05

  • 2019-01-02 22:38:20
  • 建议魔王 0.5耐3魔1.5血加点 不加耐后期有点垃圾  
    其次地府 STL  地府建议3血2耐   STL3攻 1.5血 0.5防
    总之加点防最好.

    s***

    2019-01-02 22:38:20

  • 2019-01-02 22:23:01
  • MW好  单条和群P都 强ャ    建议  3魔2体或3魔1体1耐加!!!!!!

    男***

    2019-01-02 22:23:01

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