敏捷最重要,但也不能太高,尤其是非兽王系的猎人,如果太高的话宠物吸不住仇恨,打两下怪物就朝你过来了,这样效率反而不高,在副本中还容易OT。第二重要的是耐力,因为在副本中有时猎人也要临时充当坦克,多10血就有可能挺住。至于力量。。。。还是算了吧,感觉还不如智力有用,虽然生存猎人的近战能力也还可以,但是与远程攻击比起来实在是差的太远了,猎人只有在迫不得已的时候才会采用近战(如空间狭小,找不到射击位或怪物血量很少了可以快速解决),其他时候都是摔绊或反击后跑开继续射击。所以猎人的属性只追求高敏(找到一个不容易OT攻击又高的平衡点)高耐(越高越好)全部
敏捷:远程攻击(猎人,贼) 力量:近身攻击(战士) 智力:魔法攻击(法师、牧师)全部
敏捷全部
当然是敏捷重要,高敏捷的猎人打暴发是很凶悍的!猎人如果加力量,那就等于是近身攻击,当猎人被近身的时候能打过武士或者刺客么?而法师,术士,牧师又不会太给机会近身,所以猎人就应该发挥猎人本身的优势,让宝宝近身减速,自己就是一顿射!!爆发看起来也比较爽~全部
敏捷重要全部
问:我女女爱这样玩有问题吗?请专家指导一下我女女很喜欢跟我玩娃娃的游戏。就是她做一个...
答:她是不是在模仿啊,模仿平时大人的行动.这种是人的本能,模仿,确实本质上来说没什么问题,但是你可以从这上面看出她对大人的某些行为的感性认识.比如,你们是否经常这样...详情>>