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诛仙2九黎新手技能怎么加点

诛仙2九黎新手技能怎么加点


        

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    2018-06-09 04:40:45
  •   一重(36点): 

      一击 3/6 :30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别不大,建议只加3点用做后面技能的前提就好

      矫健 6/6 建议加满

      丰沛 1/6 :目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能

      虬筋 3/3 :3级满的虬筋能增加人物级别0。
      6倍的攻击

      板肋 3/3 :和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0。4倍人物级别的防御也是很诱人的

      冷嗤 3/7 :3级的嘲讽成功率已经达到75%,所以用3点来过渡足以

      横行 8/8 :推荐加满的技能,8级的时候能增加3。
      4米的速度,并且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒

      履尾 9/9 :1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的

      二重(24点):

      炙焰 3/9 :过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆

      龙骧 3/3 :攻击姿态,加满是一定的

      虎踞 3/3 :防御姿态

      空行 3/3 :神族的御空术,3级时60%清除减速效果还是不错

      雷霆 3/9 :九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力差距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的

      破坚 9/9 :9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满

      三重(30点):

      山岚 3/9 :过渡技能,为出虎啸所以加3点,而且也是九黎5个群攻技能之一

      破狱 3/3 :永久增加致命伤害21%,不管是不是为了下面的技能也是一定要加满的

      辟邪 3/3 :永久增加减免致命伤害24%,恩,加满

      缠龙 4/9 :因为没走八肱路线,所以这个技能只是用来过渡的

      龙光 5/5 :比鬼王的天魔附体差太多了,不过贵在群加,方便集体挂 机

      虎啸 3/3 :令对方减速60%并虚弱,自己加速,使用后发现施法距离也超远,对追击目标很是有用

      破煞 9/9 :减抗性的攻击,可以配合九黎的多种晕眩技能,而且是鏖战的第三式

      四重(45点):

      连山 6/9 :九黎5个群攻技能之一,不加满是因为150后技能点不够,飞升的话就可以加满了

      斗魂 5/5 :暴击姿态,5爆50爆伤很是诱惑,虽然技能耗蓝会掉耗蓝量30%的气血,但也很NB了

      钢胆 5/5 :减免暴击姿态,和斗魂对立,加满

      裂空 9/9 :虽然是八肱的关联技能,但本身的存在也很强悍,技能描述中能看出眩晕概率受施法者等级和技能等级影响,可以理解为不受目标抗性影响或影响很少(或许是我理解错误),所以加满单用

      杀戮 1/9 :为什么只加1级,因为1级和9级的区别只是附伤不同而已,斩杀的效果确是相同的,用这技能为的就是那斩杀的效果,所以1点足以

      战歌 4/8 :一个加速光环,虽然加速效果不高,但可与其他加速叠加,不过持续耗蓝550算是比较多的,加这个技能我很纠结,最后还是把它当做一个过渡技能,终究没飞升,技能点不够的

      百烈 9/9 :九黎5个群攻技能之一,而且还能群眩晕,眩晕能力不高也不低,算是一个带伤害的小龙啸了,加满之

      碎刃 9/9 :鏖战第四式,缴械能力也很不错

      五重 (12点):

      乱刃 5/5 :九黎5个群攻技能之一,对周围4个目标攻击2次,冷却12秒,没理由不加

      蚩魂 2/2 :免疫暴击和多种负面状态(“多种”这个词用的很YD,看来不是所有DEBUFF都免,但又不知道哪个不免),气血和攻击同时增加,算是九黎的一个小无敌吧,超长的持续时间和没有次数的限制让他在某些方面比明王要好,当然,只是某些方面而已

      鏖战 5/5 :前面为它的关联技费了那么多点,这个怎么也是要加满的,而且加完天书后该技能能反弹50%伤害和无敌2次(3级的时候100%无敌2次)

      天书加点(未飞升150级共48点)

      天脉(17点):

      辣手 2/2 :使虬筋能额外增加18点命中,而且也是下面技能的过渡

      狱火 2/2 :2%的致命一击率,没有人会放弃吧

      铁腕 3/3 :技能命中3点

      龙腾 2/2 :使姿态龙骧的的防御少减少2%,恩恩,姿态配套天书啊,下面的豪烈我没加,因为用把气血当蓝用还是不习惯

      血刃 2/2 :没作用,纯过渡

      绝杀 3/3 :斩杀的条件降低6%,也就是说目标气血不到26%的时候就可以斩杀了,关键技的强力天书啊

      血河 3/3 :就是为了斩杀技能的冷却少6秒,其实30秒感觉和24秒的区别在斩杀方面并不大,但最后剩余了3点就给它了

      战魂(4点):

      安步 2/2 :横行的冷却时间减少20秒~横行真的能让你横着走了……

      笑谈 2/2 :冷嗤的效果持续时间增加4秒,为的是那加防御效果能长点而已

      血躯(27点):

      铁骨 2/2 :板肋额外增加12点躲闪

      百辟 2/2 :减免致命一击2%,九黎往抗怪的方向又前进了一步

      精武 3/3 :技能躲闪3点

      吊睛 2/2 :虎踞姿态下攻击少减少2%

      不屈 3/3 :真气替换气血比例增加30%,加上钢胆本身的30%,那就是60%啊,有足够的真气,抗住巨灵不是梦想

      军魂 3/3 :10秒的冷却减少到4秒,切换姿态更加流畅

      通臂 2/2 :履尾的效果持续时间增加2秒,关联的鏖战也是

      碎金 2/2 :破坚的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是

      裂魂 2/2 :破煞的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是

      千钧 3/3 :碎刃的效果持续时间增加6秒,关联的鏖战也是

      睚眦 3/3 :能让5级的鏖战增加一个反射50%伤害的BUFF,持续8秒,还能让鏖战使用后无敌2次伤害或负面效果,还能让鏖战冷却时间减少6秒,上面的一切都为了它。
      

    情***

    2018-06-09 04:40:45

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