ROLL的点树大小问题 高分仅希望大家多参与讨论
就是大家讨论下装备出ROLL框时丢的点数和打/ROLL时的点数是随机生成数字还是和什么因素有关,我听说好象和你曾经是否见过,是否得到过还有是否适合你的职业特性有关这些对不对啊? 希望大家多多说出想法,有什么资料证明最好 (纯粹无聊让大家讨论下玩玩)全部
/ROLL的时候是随即的 理论是基与龙与地下城游戏中的随即规则,20面色子的规则,不但是应用到ROLL点上,同样应用到游戏很多方面,例如怪打你下有多大机会暴你,你穿的装备又能抵消掉多大几率,为什么穿一样的装备每次加血都不一样等等。 ROLL装备的问题,在WOW中ROLL出一样点的机会不多,但是绝对有,为什么他就能拿到你拿不到,理由:他更需要。跟你们现在穿的什么没有任何关系,首先你穿不上的东西同点绝对会被能穿上的拿走,其次更需要的意思是更适合他来穿而不是你。在这方面WOW的设计师很变态,他们甚至将天赋都考虑进去了。全部
随机的那个,不过出了同样的点数,就让他俩再扔一次 谁的大谁的,我们工会就这样~~全部
不是最高只有100点吗?那为什么我有次和人家副本,出了一件装备,当时我没要,其他几个人ROLL了,我告诉他们我上次来的时候也是出的这个装备的,我当时ROLL了个100点,队里的人听我说完,也都开始ROLL玩起来,其中有个人ROLL了两次,第一次的点数是999(1-1000),第二次是99(1-100),我当时就傻眼了,不是最高只有100点吗?怎么会有999点呢?全部
第一个问题,ROLL点的大小完全是一个随即函数,系统默认取值为1-100以内的整数。你提到的那些说法纯粹是扯蛋,有点编程常识的人都会知道随机函数的机理。 第二个问题,ROLL点相同的时候,系统默认将物品分配给最先ROLL点的人。应该是系统为每个参加ROLL点的人编一个号做为优先级别,比如说,第一个ROLL的人是“1”,第二个ROLL的人是“2”......依此类推。如果ROLL出的点数都一样,那么系统就开始看这个优先级别,优先级别数值最低的人为最高分配级别。全部
上次我LR去KLZ杀王子出了把王子弓我和另一LR ROLL 结果都丢了49点 团长让在ROLL结果我ROLL了2点 郁闷的要死全部
问:换大显示器保护视力?换大显示器保护视力? 在笔记本打光盘(DVD)游戏,连接到显...
答:换大显示器会舒服些,效果好,但对防眼疲劳及近视无实质性的内容。 ——如果想靠这些措施来防眼疲劳或防近的话,实在是抓不住重点了。详情>>